
根據 Proactive 報道,美國銀行表示, Take-Two在前三天至少需要 19 億美元才能滿足看漲的投資者。
根據Proactive報道,根據美國銀行的說法, Take-Two需要GTA 6在前三天收入至少 19 億美元,才能滿足看漲的投資者的需求。該遊戲於 11 月 19 日推出,銀行已經設定了基準。

Proactive報告前三天的門檻為 19 億美元。相比之下, GTA 5》同期的票房收入超過了 10 億美元(扣除平台費用和發行費用)。該銀行表示,更高的標準反映了投資者對續集的期望。
該銀行估計 2027 財年需要銷售約 5,000 萬份才能滿足更廣泛的預期。根據GTA 5》的數據,首日銷量約為 1,500 萬份,顯示Take-Two已步入正軌,《GTA 5》首日銷量約佔發行年總銷量的三分之一。美國銀行預計早期需求強勁:預訂單已經持續了六個月,預訂獎金將於 11 月 20 日到期。
這些預測與已經涵蓋的其他分析師估計相一致,例如Sensor Tower 的 10 億美元預訂單。它們是分析師的估計,而不是Take-Two數字。
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根據該銀行計算, Take-Two的 2027 財年預訂指引為 81 億美元,這意味著GTA 6的銷量約為 3,300 萬份,其中包括約 1,600 萬份終極版,約為預期總數的一半。美國銀行稱這種做法過於保守。該公司維持買入評級和 330 美元的目標價(基於 2028 財年每股收益預期 13.02 美元的 25 倍),並預計隨著GTA Online 貨幣化的增長,收益將有所改善。
該銀行預計發布數據將於 11 月 23 日星期一公佈。最早於 11 月 20 日發佈公告將表明需求特別強勁,而 11 月 23 日之前的沉默則表明發布情況弱於投資者預期。該時間點是分析師的假設: Take-Two尚未宣布日期。版本和價格在價格頁上。
遊戲本身沒有任何變化。但這些基準顯示了華爾街對此次發行的密切關注:首日發行 1500 萬份或快速發布Take-Two公告將被視為信號。真實的數字將來自出版商,而不是銀行。
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新聞室
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