
Windows Central 報告GTA 6的Xbox預載中有兩個 FidelityFX 函式庫。他們的名字並不能確定 FSR 4.1 是否會在發佈時啟動。
兩個被報導的庫名稱引發了關於GTA 6的Xbox影像品質的另一個問題。據Windows Central稱,控制台預先載入的檔案與 Microsoft FSR 4.1 開發範例中的庫共用名稱。這種聯繫提供了一些具體的調查內容,但Rockstar尚未確認該版本的技術將在已發布的遊戲中使用。

Windows Central 識別amd_fidelityfx_loader_xbox.dll和amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll 。它歸功於 Tex2 找到了這些文件,並描述了 blue nugroho 和 Y1ng 將他們的名字與 Microsoft 的範例聯繫起來。本文報導了該帳戶;我們尚未獨立檢查Xbox包或確定在遊戲過程中如何呼叫庫。
這種差異很重要,因為下載中包含的檔案僅憑其名稱並不能證明已啟用的功能。 Windows Central 明確警告稱,該發現不能保證 FSR 4.1 啟動時可用。它還沒有提供透過測試已發布遊戲而建立的測量解析度提高、幀速率改進或面向玩家的設定。
本報告未制定更新時間表。 Windows Central 認為發布後整合是可能的,同時將此時間表作為作者的評估。 Notebookcheck也討論了Xbox預載作為潛在線索。第二份出版物對同一發現進行了進一步報道,而不是獨立確認該功能在遊戲中有效。
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因此,將檔案名稱轉變為每秒 60 幀的承諾或平台之間的固定比較還為時過早。我們關於已公佈的主機效能目標的報告涵蓋了單獨的基準。早期的PS5 Pro 預載線索涉及另一個平台,不應被視為Xbox實施的證據。
Xbox Series X 和 Series S 玩家現在有一個具體問題需要在未來的開發人員解釋和影像品質測試中關注。他們還沒有確認升級、其中一個庫的發布日期或衡量這兩個庫的好處。在Rockstar解釋實施或測試確定之前,條件語言仍然適用。我們的GTA 6發布頁面追蹤發布訊息,但沒有將有希望的文件發現轉變為有保證的功能。
來源 windowscentral.com · notebookcheck.net
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Lara Rivolet · GTA VIFRANCE 新聞室
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