居住 · 已報道 · 2026-11-10 06:52

GTA 6 : Zelnick將《NBA 2K27》銷售疲軟部分歸咎於這款遊戲

《NBA 2K27》的銷量突破了 400 萬份,但未達到Take-Two的預期,首席執行官 Strauss Zelnick部分將矛頭指向了GTA 6 。

來源 shanethegamer.com

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自 9 月以來,《NBA 2K27》的銷量已超過 400 萬份,仍低於Take-Two預測。根據《Shane the Gamer》對 11 月 9 日發布的結果進行了詳細分析,Strauss Zelnick將部分原因歸咎於距離發售十天的GTA 6 。

GTA 6:澤爾尼克將《NBA 2K27》銷售疲軟部分歸咎於這款遊戲
圖片:tamindir.com

Take-Two對短缺有何看法?

截至 9 月 30 日的第二財季淨預訂量為 16 億美元,而華爾街預期約為 16.5 億美元。 5000 萬美元的缺口約為分析師預測的 3%。在接受Bloomberg採訪時, Zelnick表示,有些玩家把錢留在了GTA 6上,而不是買籃球遊戲。

他補充道,第二個原因是 9 月的發行時間表很擁擠,部分原因是其他發行商希望在GTA 6 》的發行窗口之前發行。在另一次 IGN 採訪中,語氣更加柔和:「這個時機可能影響了迄今為止的表現」。

Take-Two尚未測量的解釋

細微差別很重要。在財報電話會議上,總裁卡爾·斯拉托夫 (Karl Slatoff) 表示,「真的很難確切地知道」為什麼這款遊戲的表現低於預期,他指出了其他市場事件,但沒有點名GTA 6 。因此,《 GTA 6的解釋是執行長的解讀,而不是出版商所說的測量數據。

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Zelnick將這一結果視為好消息:《NBA 2K27》是該系列中第二大發布的遊戲,而競爭對手的體育遊戲今年的銷量也有所下降。 「如果要吃你的午餐,我寧願是那個吃它的人,」他告訴Bloomberg 。 《NBA 2K》現已售出 1.75 億份。

商業模式解釋了這種平靜:經常性支出(虛擬貨幣、附加產品、遊戲內購買)佔該季度預訂量的 81%,約 13 億美元。大部分資金在發布後到達, Take-Two也期望從GTA 6到GTA線上模式,正如我們在關於GTA線上模式支援的文章中所介紹的那樣。

為什麼這很重要

對於GTA 6玩家來說沒有任何變化:日期仍然是 11 月 19 日,詳細資訊請參閱發布頁面。但這一事件表明,該遊戲的陰影已經影響了整個行業,甚至在其自己的發行商內部也是如此。我們將看看 11 月 19 日之後發布的Take-Two遊戲是否會產生相同的效果。

來源 shanethegamer.com

已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實

作者: Gabriel Janvier · GTA VIFRANCE 新聞室

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