
玩家透過 Nvidia PC 路由PS5 ,使用 DLSS 5 將幀速率從 30 fps 提高到 90 fps,但僅在預告片中進行了嘗試,並未在遊戲中進行了嘗試。
由於還沒有 PC 版本,一些玩家正在進行修改。 Science et Vie引用 Ars Technica 報道,11 月初, GTA 6論壇上的用戶描述了一種將PS5圖像發送到 PC 並在其上運行 Nvidia DLSS 5 的設定。目標:從大約每秒 30 幀提高到接近 90 幀。

三步。 PS5的 4K 輸出傳送至擷取卡,然後傳送至配備 Nvidia 顯示卡的 PC。一個名為 Veyra 的免費程式應用人工智慧處理,然後將串流發送回 4K 電視。 DLSS 5 重建影像並產生中間幀,因此平滑度明顯增加了三倍。
根據 Science et Vie 報導,遊戲尚未發布,因此用戶在 2026 年 8 月發布的預告片上運行了設定。這是影片上的概念證明,而不是遊戲內測試。遠處的風景看起來更清晰,陰影更柔和,但圖片有時看起來褪色,黑色較弱,外觀過於平滑,並且有一些偽影。
這是一個巨大的未知數。任何軟體處理都會增加延遲,這對視訊無害,但對手中的控制器來說卻很煩人。作者估計大約增加了 11 毫秒,但沒有在真實的控制台上進行檢查。請注意,Science et Vie 也提到預計將於 2027 年初推出 PC 版GTA 6尚未宣布任何此類消息, Take-Two將問題發回給Rockstar ,正如我們關於光碟、PC 和 Switch 2 的文章中Rockstar 。
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11 月 19 日的發布沒有任何變化: GTA 6登陸PS5和Xbox Series X|S ,沒有 PC 日期。這種設定主要顯示了裝備精良的玩家有多不耐煩。在PS5 Pro 上,吸引力無論如何都會減弱,因為該遊戲機有自己的升級器,並且預先載入暗示了更新的版本。官方日期位於發布頁面。
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室
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