居住 · 確認的 · 2026-11-10 16:44

GTA 6效能:在PS5 、 Xbox和PS5 Pro 上為 30 fps

Rockstar表示, GTA 6在PS5 、 PS5 Pro、 Xbox Series X 和 S 上的目標是每秒 30 幀PS5 Pro 保留 PSSR 和光線追蹤陰影。

來源 fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com

J-9 GTA 6 還有 9 天發售 →

Rockstar解決了幾個月來每個人都在問的問題: GTA 6目標是在PS5 、 PS5 Pro、 Xbox Series X 和Xbox Series S 上實現每秒 30 幀。工作室在IGN France轉播的 11 月 10 日公告中如此表示:這款遊戲是為當前一代打造的,目標是“每秒 30 幀,同時將兩個平台推向絕對極限”,同時不犧牲環境和居民的“密度和視覺保真度”。

GTA 6 效能:在 PS5、Xbox 和 PS5 Pro 上為 30 fps
Image: pushsquare.com

GTA 6在PS5 Pro 上能以 60 fps 運作嗎?

沒有任何跡象表明這一點。 Engadget指出, Rockstar的貼文既沒有提到PS5 Pro 上的 40 fps 也沒有提到 60 fps 模式。索尼的遊戲機在其他方面也很突出:據Rockstar稱,它支援 PSSR(索尼的 AI 升級),而且目前它是唯一一款具有光線追蹤陰影的機器。宣布的增益是關於清晰度和亮度,而不是平滑度。

Rockstar沒有透露 30 fps 的目標是否適用於每種顯示模式,也沒有透露 Series S 和 Series X 將達到哪種解析度。正如Notebookcheck指出的那樣,它也不保證在所有情況下都能鎖定 30 fps。

預加載文件說什麼?

這是一個不同的寄存器。 Notebookcheck 引用的資料探勘在元資料中發現了 PSSR 13.60 參考,比目前遊戲更新,以及 120 Hz 輸出參考。這催生了 40 fps 模式的想法,該模式完美地融入了 120 Hz 螢幕。 Rockstar尚未證實這一點,我們在有關 PSSR 和 120 Hz 的文章中對此進行了介紹。同樣的文件沒有提到 QSSR,這是索尼針對基礎PS5的新技術,這也排除了任何可能性。

延伸閱讀 GTA 6 PS5 Pro:預先載入資料點至較新的 PSSR 版本和 120Hz

在PS5上, Rockstar也確認了 DualSense 觸覺和自適應觸發器、Tempest 3D 音訊和更短的載入時間,正如PlayStation 部落格詳細介紹的那樣。該貼文中沒有宣布Xbox特定功能。有關光碟,請參閱我們有關Xbox外殼的文章。

為什麼這很重要

官方給出的答案設定了框架:11 月 19 日發佈時,所有幀率均為 30 fps,並且為PS5 Pro 保留了視覺優勢。任何希望在 Pro 上使用效能模式的人都必須等待可能的公告。發布詳情位於發布頁面。

來源 fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com

確認的 官方來源( Rockstar 、索尼、微軟…)

作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室

下一篇GTA 6 : Rockstar發布預載預告片和 Tove Lo 單曲

GTA 6 最新消息

所有文章 →

相關文章

網站更多內容