
無官方 60 FPS 模式:根據 Digital Foundry,透過 SVG,顯示的所有遊戲玩法在主機上都以 30 FPS 運行。
來源 svg.com · clubic.com · lacremedugaming.fr
Rockstar尚未宣佈在PS5或Xbox Series X|S上為GTA 6提供 60 FPS 模式。根據轉播 Digital Foundry 分析的SVG的說法,遊戲中顯示的所有內容都以 30 FPS 運行,官方沒有任何改變。距離 11 月 19 日發射還有 12 天,目前的情況是這樣的,但仍然未知。

目前尚未得到證實,明顯傾向 30 FPS。 Rockstar尚未發布任何性能規格。 SVG指出,Digital Foundry 分析了 Netflix 上播放的Extended Look展示:所有遊戲玩法均保持 30 FPS,包括Rockstar上傳的原始檔案。 Digital Foundry 表示,重點是每個平台上固定 30 FPS 時的最大視覺細節,據描述,掉幀現象極為罕見。
未來更進一步:60 FPS 模式在遊戲機上「極不可能」出現,因為 CPU 和 GPU 已經飽和,每幀可容納 33.3 毫秒。它認為,達到 16.7 毫秒就意味著危及整個世界。這是分析,而不是Rockstar聲明。
根據SVG 的說法,受邀參加 8 月預覽活動的內容創作者表示,聯合導演Rob Nelson暗示發佈時不會有 60 FPS。這是二手的, Rockstar從未公開詳細說明過,而且已經有幾個月了。 La Crème du Gaming補充道,據報道,工作室的首要目標是在所有遊戲機上實現穩定的 30 FPS,任何 60 FPS 都只能以妥協為代價。再說一次,是新聞報道,而不是演播室溝通。
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PlayStation Store 清單顯示「 PS5 Pro 增強版」徽章,證明了優化,而不是 60 FPS 模式。我們已經報導了已撤回的 PlayStation France 頁面:它列出了 PSSR 和高級光線追踪,但包含從其他遊戲複製的一行內容,並不可靠。 Clubic指出,它既沒有提到 60 FPS,也沒有提到 40 FPS, PS5 Pro 主要在圖形方面獲得提升(根據索尼的說法,渲染速度提高了 45%),而 CPU 的時脈速度提高了大約 10%。
Digital Foundry 不排除PS5 Pro 專用的情況,SVG 指出Rockstar並未排除發表後的效能模式。兩者都不是承諾。
對於預購而言,沒有任何變化:相同的遊戲,相同的價格,發布日期仍為 11 月 19 日。第一天,期待遊戲流暢,上限為 30 FPS,如果結果更好,就很高興。仍然未知:60 FPS 模式是否會到來,以及PS5 Pro 真正添加了什麼。預計在發布前進行的評論將會說明一切。
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已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室
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