
GTA BOOM 報導稱,Strauss Zelnick回應了人們對GTA 6依賴的擔憂,指出了 15 個系列,每個系列的銷量至少為 500 萬。
來源 gtaboom.com
當被問及Take-Two是否過度依賴GTA 6時,Strauss Zelnick指出,根據GTA BOOM 的數據,每部已售出至少 500 萬份的 15 個系列。該媒體於 11 月 4 日在加州《華爾街日報》科技版上進行了交流。他的回答將討論範圍從Rockstar的下一個版本擴大到發行商更廣泛的目錄,但沒有添加有關GTA 6本身的新公告。

根據GTA BOOM報道,採訪者對Take-Two陣容的深度提出了挑戰,超越了其最熱門的陣容。這使得這是關於發行商的產品組合的討論,而不是遊戲功能的揭示。 Zelnick的回答是列出其他作品,並認為該公司擁有比GTA 6所暗示的更成功的系列。
此帳戶中沒有新的 PC 發布日期、解鎖時間或官方GTA 6預購總數。尋找這些細節的讀者應該記住這種區別:捍衛其業務廣度的公司高層所回答的問題與解釋下一款遊戲將如何運作的開發人員所回答的問題不同。
據GTA BOOM稱,這些例子包括《Red Dead Redemption》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《生化奇兵》、《無主之地》和《文明》。 Zelnick也提到了手機遊戲,包括《Words With Friends》和《Empires & Puzzles》。這些例子共同解釋了他的論點: Take-Two希望其目錄能夠在多個系列和觀眾中得到考慮,超出了Vice City的直接預期。
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十五家特許經營店的 500 萬門檻是該店高層的聲明。它不是逐個標題的銷售明細。累計銷售里程碑也無法確定每個特許經營權目前對業務的貢獻有多大。一個目錄可以包含幾個眾所周知的名稱,而各個版本仍然具有截然不同的商業分量。
這次交流為Take-Two如何談論GTA 6期間的情況增添了背景。在GTA BOOM發表的報導中, Zelnick透過吸引人們對現有資產的關注來回應集中度問題,而不是對Rockstar的下一款遊戲做出另一個承諾。有關該版本的實用信息,我們的GTA 6啟動頁面仍然是相關的起點。
他的回應並沒有解決該公司對Grand Theft Auto依賴程度。評估這一點需要在這次交易所中不進行財務細分。有用的結論比較狹窄:出版商正在公開捍衛其產品組合的廣度。這對於發布討論來說是有意義的背景,但它不應該變成新功能公告、銷售預測或對GTA 6之後的內容的保證。
來源 gtaboom.com
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新聞室
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