
ActuGaming 和 Dexerto 報告稱,Strauss Zelnick為延遲進行了辯護,並提到了《Cyberpunk 2077》,但沒有具體說明。
來源 actugaming.net · dexerto.fr
ActuGaming在接受《華爾街日報》採訪時表示, Take-Two執行長 Strauss Zelnick解釋了為什麼推遲GTA 6比不惜一切代價遵循時間表更好。他提到了一款重要的遊戲,它發行後由於無法正常運作而不得不下架。 Dexerto.fr也將其解釋為《Cyberpunk 2077》的引用,儘管Zelnick沒有在報導的段落中提及標題。

ActuGaming 報導, Zelnick描述了一個令人不安的決定,涉及額外的時間、額外的資源和創造性的野心。據其稱,該請求是在董事會研討會後不久提出的,因此時機不受歡迎。他最初的反應是他對這一決定的解釋的一部分,而不是證明Rockstar最終在要求的時間被拒絕。
該出版物還敘述了他與電影重拍的比較。給予製作更多的時間需要額外的支出,但保護最後期限可能會帶來自己的後果。他的論點涉及出版商如何平衡這些壓力。所報告的評論並未量化額外開發期間所做的技術改進,也未確定由此添加的具體功能。
兩份出版品轉載的言論均未提及。 ActuGaming 和 Dexerto 從他對一個主要版本的描述中找到了這個例子,隨後因無法正常運作而被撤回。這種區別很重要:遊戲名稱是媒體對其暗示的解釋。他更廣泛的觀點是,對日曆的依賴可能會破壞公司聲稱遵循的品質目標。
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這次訪談並不是宣布再次延後。 Dexerto 重申, GTA 6預計將於 2026 年 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上推出。我們的發布日期指南將這些實用資訊整合在一起。對早期調度決策的評論應與任何未來有關可用性的公告分開閱讀,並且在此背景下尚未發布任何 PC 版本。
這些言論更清楚地說明了為什麼Take-Two認為等待是合理的,即使批准更多的開發時間並不方便。他們沒有獨立確定GTA 6發佈時在任一主機上的表現。高階主管的推理不能取代性能演示或實際測試。對於玩家來說,該訊息是對發行商過去選擇的解釋,而不是新的幀速率承諾或對已宣布的發布日期的更改。關於成品遊戲的其餘問題仍然需要成品遊戲本身的證據。
來源 actugaming.net · dexerto.fr
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新聞室
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