
一位 Reddit 用戶將 DLSS 5 應用於GTA 6 Extended Look預告片,但該測試是非官方的,沒有提及 PC 版本,目前還沒有日期。
尚未公佈 PC 版本,因此粉絲們正在修補。根據HardwareCooking引用 Wccftech 報導,Reddit 用戶 RevolutionaryBus8208 將 DLSS 5 和 3x 幀生成應用於 r/ GTA 6unmoderated 上的GTA VI Extended Look預告片。據作者介紹,該影片的幀速從每秒 30 幀到 90 幀不等,而且是即時的。

此設定被描述為臨時設定: PS5 HDR 擷取卡或遠端播放、GeForce RTX 4080 上的 Veyra 2.1.1 工具(神經渲染、升級、幀生成)、用於啟用多幀生成的 MFG Unlock 以及 4K 144 Hz 電視。這完全是非官方的:NVIDIA 和Rockstar都沒有參與其中。
印像是好壞參半。環境看起來令人印象深刻,臉孔有點奇怪,HardwareCooking 將其歸咎於 DLSS 5 通常依賴的資料缺失(幾何、照明、紋理),而平面視訊中缺少這些資料。在 90 fps 時,會出現可見的重影,這與 30 fps 來源的預期相同。透過擷取卡和外部處理進行播放也會增加延遲。
這不是 PC 版本的預覽版,正如我們在GTA 6 PC 文章中總結的那樣,PC 版本仍然沒有日期。主機版將於 11 月 19 日首發,11 月 10 日預載 212 GB。
延伸閱讀 GTA 6 PS5 Pro:據報導 PlayStation France 列出了 PSSR 和光線追踪
對玩家來說沒什麼:沒有宣布與GTA 6整合 DLSS 5。該演示表明該技術需要遊戲數據才能提供最佳結果。在評判之前需要真實的演示。發布頁面列出了已確認的內容。
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室
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