
根據《巴黎人報》報道, GTA線上模式》、《荒野大鏢客:救贖 2》和線上角色扮演讓該系列在GTA 5》和GTA 6之間的十三年間保持活力。
GTA 5》和GTA 6相隔十三年,系列從未褪色。 《巴黎人報》週日解釋了Rockstar如何留住玩家:又一款大型遊戲、永不停止的線上模式以及角色扮演社群。該論文指出,發布日期定於 2026 年 11 月 19 日。

根據《巴黎人報》報道,第一個優點是Rockstar不只製作GTA 。從 2013 年到 2018 年GTA 6開始製作期間,《荒野大鏢客 2》佔據了大部分團隊的份額。該報稱其銷量接近 9,000 萬份,僅次於GTA 5》,後者超過 2.3 億份,是僅次於《我的世界》的第二暢銷遊戲。
第二個資產是GTA線上模式。該論文描述了一款因效能和網路問題而不穩定的發布,然後到 2026 年,這款遊戲得到了改進並提供了內容。它看到了“即時服務”,一個玩家不斷消費的平台。雖然沒有官方數據,但分析師估計GTA 5》的收入為 100 億美元,其中一半來自銷售,一半來自GTA Online。
最後一點:“RP”,角色扮演。 《巴黎人報》將其比作線上伺服器上的即興戲劇,在社群媒體上非常受歡迎。 Aaron Garbut 在 Edge 中談到了這一點,我們在本文中對此進行了介紹。
延伸閱讀 GTA 6 : Rockstar如何將爭議變成商標(根據《巴黎人報》報導)
遊戲本身沒有任何變化,但這篇文章有助於解讀遊戲的發布: Rockstar期待捲土重來,而不是復興。該論文沒有解決一個未知數:一旦GTA 6到來, GTA線上模式會發生什麼,因為沒有詳細說明線上模式。另請參閱我們關於品牌爭議的文章。
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Lara Rivolet · GTA VIFRANCE 新聞室
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