
Rob Nelson透過 GamesRadar 告訴 Edge,在GTA 6中, Jason和Lucia關係取決於玩家的選擇,要麼維持,要麼失去,甚至分手。確切的後果尚不清楚。
在GTA 6中, Jason和Lucia並沒有被鎖定為情侶:關係取決於玩家,直到分手。 GamesRadar轉發了聯合工作室負責人兼首席開發人員Rob Nelson對最新一期《Edge》雜誌的評論。

是的,根據 GamesRadar 的說法。遊戲並沒有強迫他們的故事朝著既定的方向發展:他們可以成為戀人,繼續犯罪,或成為情侶,然後永遠分手。尼爾森總結了出發點:“我們一開始他們想要在一起,想要給他們的這段關係再一次機會。但是,隨著遊戲的進展,你可以保留它,也可以失去它。”
Rockstar將其與 Red Dead Redemption 2 聯繫起來。 Rockstar 的開放世界幾乎總是向玩家大量金錢,但西部片讓你做出選擇:花錢在自己、服裝、馬匹和馬鞍上,或者捐給接納亞瑟摩根的幫派。尼爾森解釋說,團隊希望玩家始終感受到自私和無私之間的拉扯,即使在過場動畫之外。他說,有些人認為這些遊戲是權力幻想;有些人則認為這些遊戲是權力幻想。這裡的問題是角色想要什麼。
GamesRadar 的解讀如下:你可以透過牽手等方式將線索拉近,但忽略伴侶深夜打來的太多電話可能會出錯。
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另一個網站Begeek描述了一個四級關係等級,隨著你們在一起的時間而增加:海灘、騎自行車、健身房、開車。分手實際上會改變什麼並沒有具體說明:我們不知道它是否會影響任務、場景或結局。 Rockstar沒有再刊登任何內容。 Edge 的其他爆料都在期刊中。
該遊戲將於 2026 年 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上發布;沒有公佈 PC 版本。
Jason和Lucia不會是從頭到尾都是照本宣科的情侶,而是一種需要維持的關係,而且確實有失去這種關係的風險。分手是否會在故事中發揮重要作用,還是只是表面現象,還有待觀察。
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Amélie · GTA VIFRANCE 新聞室
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