
HotHardware 引述 Edge 的封面故事稱, Rockstar放慢了GTA 6車輛和更廣泛的模擬速度,因為這款遊戲對於其細節水平來說感覺太快了。
GTA 6運轉速度低於其引擎允許的速度。這就是HotHardware從 Edge 封面故事中報導的內容: Rockstar開發主管 Aaron Garbut 表示,必須放慢遊戲速度,以減少恐怖谷效應並提高真實感。詳細資訊來自預覽,而不是Rockstar新聞稿。

根據 HotHardware 的說法,世界變得如此詳細,以至於無法再全速運行。為了真實感,車輛和整體模擬速度都減慢了,交通也變窄了,而不僅僅是減慢了速度。邏輯很簡單:風景越美,穿過風景的汽車越快,就越會打破幻覺。
該媒體指出,完整的 Edge 故事可以在 GamesRadar 上在線閱讀。 Rockstar在 X 上分享了它,但該帖子沒有添加任何新內容。
根據 HotHardware 的說法,動態天氣會隨著雲層在地圖上移動,因此玩家可以開車穿過它、繞過它,或勇敢地勇敢面對波濤洶湧的大海。行人躲避雨和雷。如果你背著武器,他們會變得警惕,其中一個人會因為玩家盯著看太久而釋放了他的狗。當你劫持他們的汽車時,有些人會反擊,有些人則向警方提供新車型的追蹤資訊。
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以 Red Dead Redemption 2 為基礎的犯罪檔案系統將Jason和Lucia的道德與故事聯繫在一起。該媒體不知道暴力選擇是否會導致更悲傷的結局。地圖比例在我們的Leonida文章中有所介紹,任務規則在金錢方面。
沒有給出速度值,也沒有給出與GTA 5 相比的任何數字。設定是否能讓玩家加快速度也不得而知。
街機較少, GTA較重,較接近 RDR2。將於 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上進行實際評審。所有地標都在發布頁面上。
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室
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