
在向艾吉展示的演示中, Jason做了個鬼臉,然後從被狗弄髒的房子後面退開。華森和《極客雜誌》報道說,這種反應是由環境驅動的,而不是過場動畫。
Edge 預覽中的一個細節讓人微笑:在GTA 6中,角色會對氣味做出反應。 Watson和Journal du Geek都回顧了在愛丁堡Rockstar North舉行的 90 分鐘即興遊戲示範。

根據 Watson 的說法, Rockstar首先針對特定的難聞氣味建立了反應動畫,然後將系統擴展到其他地方。在示範中, Jason走進一間被狗弄髒的房子,他做了個鬼臉,後退了一步。
值得注意的是,Edge 表示,這種反應並不是臨時編寫的過場動畫,而是由環境本身觸發的互動。 Rob Nelson主持了演示。
不。它與我們已經介紹過的同一預覽中的其他發現相結合: 600,000 個 NPC 動畫、顆粒天氣以及Jason和Lucia關係。 《Journal du Geek》也指出,這款遊戲已經獲得金牌, Rockstar認為它「已準備好發布」。
延伸閱讀 GTA 6 :Edge 報道,共同活動可以拉近Jason和Lucia距離
未知:氣味是否會影響動畫以外的遊戲玩法。據報道,Edge 沒有透露。
雖然不是決定性的,但卻是Rockstar希望反應由場景驅動而不是照本宣科的另一個跡象。發布日期為 11 月 19 日;請參閱我們的發布頁面。
來源 journaldugeek.com · watson.ch
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Lara Rivolet · GTA VIFRANCE 新聞室
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