
根據 La Crème Du Gaming 的說法,利用 Edge,一些GTA 6任務會保持鎖定,直到你有足夠的錢或等待; Rockstar尚未詳細介紹該系統。
在GTA 6中,您有時需要在下一個故事任務解鎖之前賺錢。這是法國媒體La Crème Du Gaming 的報道,以 Edge 問題 430 為基礎,由 GamesRadar+ 轉發,並由 Insider Gaming 詳細介紹。 Rockstar尚未發表專門聲明:資訊來自此新聞報導。

最清晰的引用來自Rockstar North聯合總監Rob Nelson ,他在接受 IGN 採訪時說道:「有時候你需要賺錢來完成任務」。根據La Crème Du Gaming 的說法,Insider Gaming 描述了讓您等待一段時間或籌集資金的「小塊」。 「自然門控」是媒體的說法,而不是Rockstar術語。
實際上,一些主要任務將保持鎖定狀態,直到Jason和Lucia達到現金門檻。商店和加油站搶劫、小銀行、幫派藏身處:這些活動將直接豐富故事情節。
根據同一來源,金錢存在於兩個地方:角色攜帶的現金和銀行帳戶。攜帶的現金會因死亡或被捕而丟失,因此失敗的搶劫可能會推遲下一次任務。遊戲中的 WAINK 手機應用程式還將列出圍欄所需的汽車模型,以及其安全和追蹤系統,支付金額將取決於車輛的狀況。
延伸閱讀 GTA 6時長:多少小時? Rockstar的Rob Nelson說大約 80
這擴展了我們在Edge 的「犯罪檔案」和Scooter Brothers 應用程式中所涵蓋的內容:開放世界不再只是過場動畫之間的背景。
是的,但不是一次性的。 La Crème Du Gaming寫道,你仍然可以優先考慮主要情節,但代價是被迫繞道。在GTA IV、 GTA V或 Red Dead Redemption 2 中,大多數任務都可以在沒有財務限制的情況下進行連鎖。根據同一來源,速通玩家在第一次任意%運行時需要賺錢路線。
仍然未知:確切的數量、這些阻塞發生的頻率以及等待的時間。 Rockstar沒有給出具體數字。日期不變: PS5和Xbox Series X|S上的 2026 年 11 月 19 日,11 月 12 日預載(請參閱我們的發布頁面)。
對於玩家來說,它承諾了節奏:故事將與在Leonida度過的時間而不是馬拉松任務聯繫在一起。對於長度來說,也是一個槓桿,符合Rob Nelson提到的80小時。在發布之前,尚不清楚這種平衡是否讓人感覺身臨其境或令人沮喪。在Rockstar詳細介紹該系統之前,請將其視為原則,而不是書面規則。
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室
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