居住 · 已報道 · 2026-10-30 11:16

GTA 6 :亞倫·加布特將遊戲比喻為珠穆朗瑪峰上的金字塔

Rockstar的蘇格蘭工作室負責人透過 Gameblog 告訴 Edge,期望的壓力迫使團隊在規模上不做出任何妥協。

來源 gameblog.fr

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「我感覺我們在珠穆朗瑪峰頂上建造了一座金字塔。」這句話出自Rockstar蘇格蘭工作室負責人 Aaron Garbut 之口, Gameblog從他最新一期《Edge》雜誌的採訪中摘錄了這句話。它總結了工作室在 2026 年 11 月 19 日之前如何應對壓力。

GTA 6:Aaron Garbut 將遊戲比喻為珠穆朗瑪峰上的金字塔
圖片:gtavice.net

Aaron Garbut 對於GTA 6的壓力有何評價?

GTA 5》問世十三年後,人們對遊戲的期望已不復存在,加布特也不否認這一點。根據 Gameblog 報導,他表示壓力並沒有壓垮球隊,反而讓他們走得更遠。他說:“我們不能滿足於僅僅符合期望的東西,或者採取簡單的路線。我們在規模、對細節的關注、互動性、講故事或開放世界上沒有妥協。”

為什麼是金字塔?

這張圖片說明了過度:整個紀念碑建在世界最高峰上。它符合該雜誌上週詳細介紹的內容,從Leonida地圖到 60 萬個 NPC 動畫,這些都包含在我們的 Edge 文章中。加布特還稱​​ 2022 年的洩密事件為“侵入性”,這是我們上一篇文章的主題:一次採訪的兩個方面、一個被曝光的工作室和一個公開表達的野心。

Gameblog 補充道,玩家對人生模擬抱有很高的期望,從GTA 5》開始,到《荒野大鏢客:救贖 2》中更進一步。該媒體更進一步表示,早期反應表明Rockstar已經超出了預期。這是 Gameblog 的觀點,而不是事實:尚未發布完整遊戲的評論。

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為什麼這很重要

日曆上沒有任何變更:2026 年 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上發布,11 月 12 日預載,詳細資訊請參閱發布頁面。但基調已定。 Rockstar不僅僅是在銷售一款遊戲,它還在進行規模上的賭注,而 Edge 公開的每個細節都為判決做好了準備。它將在三週內登陸,屆時玩家將最終掌握控制器。

來源 gameblog.fr

已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實

作者: Amélie · GTA VIFRANCE 新聞室

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