
Rockstar North開發聯合主管 Aaron Garbut 告訴Bloomberg ,2022 年的洩漏讓人感覺「奇怪的侵入性」。根據技術版,它被納入五天任職政策中。
來源 techedt.com
Rockstar Games開發聯合主管 Aaron Garbut 將 2022 年 9 月的洩密事件描述為個人的磨難。根據報道Bloomberg採訪的Tech Edition報道,此次洩漏給開發者留下了情感上的印記,並給工作室的安全措施帶來了壓力。

根據Tech Edition 的報道,一名駭客造訪了Rockstar的內部 Slack,並發布了數十個未完成的GTA 6影片。早在工作室準備好展示其遊戲之前,這段影片就在社群媒體上迅速傳播。 Rockstar證實了這一違規行為並提交了版權刪除申請,但無法遏制傳播。
加布特談到工作從來就不應該被人看到:“感覺就像有人在你髒衣服裡趟水。就好像他們在你的腦海裡。你看到你早期的作品就在那裡。沒有人應該看到這一點。這真的很奇怪,具有侵略性。所以在情感層面上很難處理。”
同一篇文章將這一事件與安全反思聯繫起來。 2024 年, Rockstar要求每週在辦公室工作五天,並且在辦公室外限制伺服器和工具的存取。科技版指出,這項規定使那些因家庭或緊急原因而不得不留在家中的員工的生活變得複雜,有些人不得不利用假期。它也登陸了一家在《荒野大鏢客:救贖 2》之後就因加班而受到批評的工作室。
延伸閱讀 據報導, GTA 6評論副本在螢幕上顯示了評論者的名字
另據該媒體報道,出版主管 Jennifer Kolbe 告訴Bloomberg , Rockstar打算在GTA 6發布後重新審視其工作安排,同時建議回歸傳統的混合模式,三天在辦公室,兩天在遠程,這可能並不簡單。尚未宣布任何決定。
這些評論是在發射前後保護措施不斷增加之際發表的。我們已經報道了審查副本,據說顯示了測試人員的姓名和定於 11 月 12 日至 26 日進行的員工工會投票。我們沒有完整的Bloomberg採訪,只有技術版的帳戶,因此應通讀其中的引述。
對於玩家來說,在發布之前沒有任何具體變化。但這些言論表明,洩密給遊戲開發者帶來了多大的損失,也揭示了更嚴格的內部規則。發布日期和版本詳細資訊保留在我們的發布頁面上。
來源 techedt.com
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作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新聞室
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