
Notebookcheck 報告稱,開發建置洩漏引用了一種效能模式,該模式可能在PS5和Xbox上以 40 至 60 fps 為目標。 Rockstar尚未證實任何消息。
GTA 6會在PS5和Xbox系列上提供效能模式嗎?根據Notebookcheck 的說法,開發版本中的洩漏參考了保真模式和效能模式,後者的目標可能是每秒 40 到 60 幀。 Rockstar尚未證實任何此類情況。

Notebookcheck 依賴一位名叫 Frizky 的用戶的分析,該用戶重新審視了已經流通的兩張圖像。第一個來自 2026 年 808mafia 洩露: Xbox上的圖形調試數據,文本質量非常差,列出了保真模式和 1440p 到 2160p 的分辨率。第二個片段來自 2023 年的一段片段,部分出自亞倫·加布特 (Aaron Garbut) 的兒子之手,但Rockstar從未證實過這一點。 Frizky 將其視為早期版本中預設效能的證據。
這些是開發版本中的線索,而不是 11 月 19 日發布的遊戲的線索。模式可以存在於內部並在發布之前被剪切。
Notebookcheck 回憶稱, Rockstar North聯合主管Rob Nelson暗示PS5和Xbox版本的目標是 30 fps。它還引用了 Digital Foundry 的說法,該公司對 Netflix Extended Look和在基礎PS5上捕獲的其他預告片的分析表明,30 fps 的原生 1440p,升級到 4K。 Rockstar尚未發布任何技術資料:正如我們在詢問是否更換電視時指出的那樣,4K、HDR 和圖形模式均未得到確認。
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Notebookcheck 認為PS5 Pro 在 PSSR 的幫助下,是在任何 PC 端口之前實現更流暢遊戲的最佳機會。它增加了一個警告:控制台仍然受到 CPU 限制, Leonida的 NPC 行為和光線追蹤照明很重。該網站還認為第一天不太可能達到 40 或 60 fps。
它還指出,據報道評論副本帶有浮水印,旨在追蹤洩密者,這將使任何早期的性能披露變得複雜。我們在評論副本的文章中對此進行了介紹。對於日期和價格,發布頁面仍然是參考。
一切都還沒有定論:沒有宣布任何性能模式,30 fps 仍然是最安全的假設。預計發布前的評論將展示PS5 、 PS5 Pro 和Xbox系列的實際交付情況。在那之前,不要購買依賴 60 fps 的硬體。
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室
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