
《收割日出》的導演告訴 IGN,他希望觀眾能同時觀賞GTA 6和電影院。他的評論是在討論他最喜歡的遊戲時發表的。
來源 ign.com
法蘭西斯勞倫斯 (Francis Lawrence) 密切關注GTA 6的發布窗口有他自己的理由。這位《收割日出》的導演在接受IGN採訪時開玩笑說,這款遊戲與他的下一部《飢餓遊戲》電影大約同時上映。他希望觀眾能夠同時體驗這兩種體驗,而不是在去看電影和體驗Rockstar遊戲之間做出選擇。

在IGN報導的交流中,勞倫斯提出了一個簡單的節奏:玩、看電影,然後再回到遊戲。這句話指出了人們熟悉的娛樂限制。即使電影和遊戲銷售不同的產品,兩者都取決於人們有時間享受它們。
將這個答案轉化為電影面臨商業危機的證據有些牽強。 IGN 並未在評論中附上門票銷售數據、票房預測或GTA 6收入損失的估計。勞倫斯正在回答一個訪談問題,幽默的語氣關係到如何理解他的答案。
談話從勞倫斯懷念的遊戲開始。據IGN稱,他在添加最初的Grand Theft Auto之前,將其命名為《合金裝備》、《生化奇兵》和《決勝時刻》。他說他認為自己沒有打過第一場比賽。因此,他並沒有把自己表現為一個關注該系列每一期的人。
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IGN 還解釋說,勞倫斯正在執導 Netflix 的《生化奇兵》改編版,這為向他詢問遊戲相關問題提供了背景。該項目不應與GTA電影公告混淆。這次訪談中沒有任何內容顯示與Rockstar合作或將Grand Theft Auto改編成電影。這裡的聯繫是導演的遊戲歷史和擁擠的娛樂日曆。
勞倫斯的回答中沒有新的GTA 6功能、平台或發布細節。它提供的是遊戲發布進入遊戲行業之外對話的具體示例。一位電影製作人在討論自己的作品時,現在可以合理地預料到一個問題,即觀眾如何適應Rockstar在同一個月的上映。
我們的GTA 6發布指南仍然是提供實用發布資訊的地方。這次採訪屬於圍繞該發布的文化背景。這種區別使故事保持了比例:勞倫斯希望觀眾會喜歡這兩部作品,而IGN報道了這次交流,但沒有聲稱知道這些觀眾實際上會選擇什麼。
來源 ign.com
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Chloé · GTA VIFRANCE 新聞室
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