
彭博社記者Jason賴爾 (Jason Schreier) 表示, Rockstar團隊為Vice City探索了邁阿密,從警察隨行到夜間研究,再到在碧昂絲 (Beyoncé) 演唱會上空拍攝的空拍照片。
Vice City並不是從一張白紙上誕生的。在TechRadar報道的彭博社記者Jason Schreier 拍攝的一段影片中, Rockstar領導人描述了GTA VI 》開發期間前往邁阿密的考察之旅。最電影化的細節也是最普通的:藝術家們乘坐直升機拍攝這座城市,然後發現自己懸停在碧昂絲的音樂會上空。

敘述來自 Schreier 在參觀工作室後與Rockstar高層的對話。它補充了他在彭博社關於建造Leonida 報道中的內容。這既不是遊戲中的場景,也不是歌手參與任務的公告。
邁阿密是Vice City的參考,洛杉磯也為虛構的Leonida達州提供了部分靈感。 Schreier 報導稱, Rockstar團隊(包括藝術家和領導人)曾多次前往這座城市。他們參觀了不同的社區,研究了他們的燈光和建築,並加入了警察的陪同。我們的目標不是一次複製一個街區的街道地圖。它是為了收集可信的細節和印象,創造一個既可以作為場景又可以作為遊樂場的世界。
直升機之旅為藝術家提供了拍攝空拍照片的機會。經過碧昂絲的演唱會讓他們看到了街頭參觀無法提供的城市景觀。這則軼事並不意味著Rockstar拍攝了這場音樂會或獲得了收錄該音樂會的權利。主要展示了團隊所使用的研究方法的範圍。
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Rockstar的技術高級副總裁 Jonathan Ashcroft 告訴施賴爾,他在其中一次旅行中在夜總會度過了四十歲生日。一群蘇格蘭開發商在人群中脫穎而出,專注於燈光,而不是簡單地加入派對。夜晚也讓他們有機會觀察不同空間和不同時間光線的變化。
與當地人的對話提供了另一種材料。阿什克羅夫特說,有些人一得知訪客參與了GTA的工作,就開始分享過去的犯罪行為,或是朋友的犯罪行為。這是工作室高層的敘述,不是代表性樣本或對這些故事的獨立驗證。 Rockstar並未表示其中任何內容是直接複製到劇情中的。
這些旅行記錄了Rockstar的參考工作,而不是每次任務的最終內容。真實的城市變成了一種詮釋: Vice City和Leonida仍然是虛構的地方,並根據運動、人物和節奏進行安排。施賴爾的報告為已經報導的有關狹窄道路和賦予團隊自由以豐富世界的細節添加了背景。它並不能證明每個觀察都會出現在可玩版本中。
Rockstar尚未發布完整的旅行日記或複製地點清單。因此,直升機拍攝的照片既沒有顯示出最終的地圖,也沒有顯示出新的區域。我們關於開發人員討論的內飾的報告以及我們對道路和武器界面的報道為同一生產過程提供了更多背景信息。
在啟動前三週,這則軼事增加了對經常縮減規模或預算的開發項目的人性化看法。它展示了Rockstar在改編之前如何尋找現實世界中的細節。它確認沒有新功能。 GTA VI仍定於 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上發售;下一個具體細節將需要來自官方演示或其他歸因採訪。
來源 techradar.com · bloomberg.com · bloomberg.com
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新聞室
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