
RDR2 和GTA 6的開放世界設計師 Jérémy Hartvick 表示, Rockstar有能力承擔其團隊的費用,真正的風險是無法達到預期。
隨著 BioWare 被 EA 關閉, Xbox裁員 3,200 人, GamesRadar+向一位Rockstar校友提供了發言權,他認為GTA 6背後的工作室比大多數工作室更安全。

他是 Red Dead Redemption 2 和GTA 6的開放世界設計師,於 2020 年離職,他在 Kiwi Talkz 播客上發表了講話。 「我從未聽說過這樣的問題:我們需要看看是否需要縮小規模,或者我們是否能負擔得起。Rockstar 負擔得起,」 Rockstar說。 “問題是你能否達到期望,如果達不到,那麼你可能就堅持不了。但除此之外,這不是錢的問題。”
GamesRadar+ 同意這一論點: GTA V和 RDR2 銷售不間斷, GTA Online 和 Red Dead Online 帶來經常性收入。 9 月份, GTA V仍位居歐洲PS5數位遊戲前五名。
不超過預算。他來自歐洲大陸,住在蘇格蘭,在愛丁堡的Rockstar North工作。他列舉了需要離家較近的家庭狀況以及工作量:「工作量使得在場變得更加困難。」事後看來,距離GTA 6還有八年,他想知道自己是否想要那場馬拉松。
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GamesRadar+ 指出, Rockstar去年因涉嫌虛假原因突然解僱員工,目前正面臨就業法庭訴訟。該網站寫道:「它仍然是一家公司。」我們在有關 4,700 名員工和洛杉磯工作室的文章中介紹了員工人數。
11 月 19 日的日期沒有任何內容。但這份證詞來自一位了解這家公司內部的人,儘管他六年前就離開了:它描述的是一家財務穩健的公司,而不是一支免受壓力的團隊。他談論的是 2020 年,而不是今天,也沒有提及正在進行的法庭。帶著這個警告來閱讀它。
已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室
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