居住 · 2026-10-20 08:27

GTA 6 :據報導發布預告片為 1440p 原生,沒有索尼的 PSSR 升級器

根據 Génération NT 報導,對GTA 6發布預告片的分析顯示,1440p 拉伸至 4K,且沒有 PSSR( PS5的 AI 升級器)。

來源 generation-nt.com

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GTA 6發布預告片以原生 1440p 運行,未使用 PSSR(索尼基於 AI 的升級技術)。這是Génération NT對 90 秒鏡頭的技術分析的解讀,也證實了 11 月 19 日發布的內容。

GTA 6 :據報導發布預告片為 1440p 原生,沒有索尼的 PSSR 升級器
Image: youtube.com

影片分析顯示什麼?

根據 Génération NT,圖像從 1440p 基礎開始,然後拉伸到 4K,而無需索尼在其遊戲機上推廣的 PSSR。該網站提供了一個解釋:運行演算法將在 33 毫秒的幀預算中花費約 4 毫秒,對於邊際收益而言,這是一個沉重的代價。按照這個邏輯,這些時間最好花在物理和場景細節。這是媒體的解釋,而不是Rockstar聲明。

我們能得出關於遊戲的任何結論嗎?

小心。預告片是編碼視頻,其渲染方式可能與最終遊戲不同。 Rockstar沒有提及PS5 、 PS5 Pro 或Xbox Series X|S上的GTA 6內部分辨率,也沒有提及 PSSR。我們不知道最終版本是否會使用它,或者以什麼幀速率使用它。在同一個預告片中,Génération NT 指出,早期影片中批評的動畫卡頓似乎已經消失,我們已經在Digital Foundry中對此進行了報導。

延伸閱讀 GTA 6 :發布預告片中到處都是 PlayStation, Xbox卻無處可去

預告片也談音樂

同一篇文章回到了配樂:法國二人組 Justice 創作了原始配樂,發行清單中有 34 首曲目,正如我們在配樂文章中詳細介紹的那樣。

為什麼這很重要

對於那些在主機上猶豫不決的人來說,沒有什麼決定性的: PS5和PS5 Pro 之間的差距必須在發布後通過遊戲本身來衡量。我們的控制台指南保留了已確認的事實,發布頁面保留了日期。仍然未知:真實解析度、目標幀率和 PSSR 的作用。

來源 generation-nt.com

作者: Gabriel Janvier · GTA VIFRANCE 新聞室

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