居住 · 2026-10-18 08:18

GTA 6 PS5 :Digital Foundry 在發布預告片中沒有看到 QSSR 升級

Digital Foundry 表示, GTA 6發布預告片中沒有顯示 QSSR 的跡象,QSSR 是索尼為基礎版PS5推出的新升級版,因為 1440p 的成本看起來太高了。

來源 pushsquare.com · mashable.com

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根據Push Square報道,Digital Foundry 的 Rich Leadbetter 表示,Sony用於標準PS5的新 QSSR 升級器並未出現在GTA 6發布預告片中。正如影片中的免責聲明所述,這段影片是在PS5上拍攝的。

GTA 6 PS5:Digital Foundry 在發布預告片中沒有看到 QSSR 升級
圖片:notebookcheck.pl

什麼是 QSSR?它的作用是什麼?

根據Push Square報道,索尼本月稍早推出了 QSSR: PS5 Pro PSSR 的基礎控制台版本。目前它僅在兩款第一方遊戲(漫威的《金鋼狼》和《羊蹄之魂》)中提供,但第三方工作室將可以使用。鑑於Rockstar的營銷口號“ GTA 6在PS5上玩得最好”,許多玩家都認為這個時機並非偶然。

為什麼 Digital Foundry 會持懷疑態度

在一段 20 分鐘的影片中,利百特說:「我認為我們在這裡看不到這一點。」他的案子取決於數字。如果遊戲以 1440p 內部渲染並升級到 4K,根據 Wolverine 的品質模式,他認為成本約為 4 毫秒。相對於 33 毫秒的幀預算,這遠遠超過了渲染時間的 10%,他稱這「相當奢侈」。

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他還詢問如果內部解析度已經很高並且“足夠好”,QSSR 會添加什麼。 Digital Foundry 對擴展外觀中的影像品質提出了批評,因此質疑不僅涉及實用性,也涉及存在感。

這對PS5 Pro 版本意味著什麼

PS5 Pro 已經被宣傳為增強版:我們在 PlayStation Store 上貼上了「 PS5 Pro 增強版」徽章,但沒有提及解析度或幀速率。 Mashable補充說, Rockstar尚未發布任何技術規格,預告片來自基礎控制台。 Digital Foundry 的 Oliver Mackenzie 討論的帶有嚴重反射的潮濕街道截圖可能來自其他設置,可能是內部 PC 版本。

我自己的解讀:缺乏證據,僅此而已。預告片比舊的捕獲提前了幾個月, Rockstar仍然可以在開發後期啟用升級版。 Push Square也表示:11 月 19 日之前情況可能會改變。遊戲還沒進入黃金階段。

為什麼這很重要

目前還沒有具體消息:索尼和Rockstar都沒有確認GTA 6中的 QSSR,也沒有詳細說明圖形模式。未知因素勝過事實:解析度、30 或 60 fps、基礎控制台上的光線追蹤。答案將在評論和11 月 19 日發布後揭曉。目前還沒有公佈 PC 版本。

來源 pushsquare.com · mashable.com

作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室

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