
Sensor Tower 估計,截至 10 月 13 日, GTA 6預購量為 608 萬份,其中 74% 在PS5上,預計到 11 月 19 日發行時,預購量將達到 2500 萬份。
根據World Is Small報道,截至 10 月 13 日,分析公司 Sensor Tower 顯示的GTA 6預訂量已達 600 萬份。分析師 Karl Kontus 更進一步,預計到 11 月 19 日預訂量將達到 2,500 萬。

World Is Small引述該公司的追蹤工具稱,截至 2026 年 10 月 13 日,該遊戲的預訂量約為 608 萬份,扣除取消和退款。這將帶來接近 5.94 億美元的潛在收入。這種分配是不平衡的:74% 來自PS5 % 來自Xbox Series X|S ,這符合我們提到的Xbox幾乎沒有出現在發布預告片中的情況。
這些是外部公司的估計,而不是來自Rockstar或Take-Two數據。兩家公司均未公佈任何預購總額。
根據World Is Small 的說法,Kontus 相信GTA 6發布後的預訂量可能會達到 2,500 萬份,他稱這一水準在業界是史無前例的。以這個速度,預訂收入將接近 20 億美元,足以支付開發預算和大部分行銷費用。 Sensor Tower 預計最後一週將急劇加速。
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價格也很重要。在美國,標準版售價為 80 美元,而GTA V和 Red Dead Redemption II 發佈時的售價為 60 美元,最高版本為 100 美元。 Sensor Tower 發現,早期訂單主要集中在價格較高的訂單上,這表明粉絲首先購買,然後隨著更多公眾的到來,比例接近 50/50。如需確認價格,請參閱我們的價格頁面。
門檻很高。根據同一篇文章, GTA V在 2013 年 24 小時內賺了 8 億美元,三天內就突破了 10 億美元;《荒野大鏢客:救贖 II》在 2018 年的第一個週末就賺了 7.25 億美元。這篇文章補充說,2013 年的 60 美元相當於今天的 85 美元,這緩和了GTA 6的價格上漲:即使考慮到通貨膨脹因素,Sensor Tower 認為這款遊戲也能擊敗前輩。
這裡沒有任何官方訊息,所以一切都還沒有定論:公司的預測只是預測,6 到 2500 萬之間的差距是巨大的。儘管如此,第一個數字已經說明了這款11 月 19 日發布的遊戲的一些情況。如果Take-Two分享的話,真實數據將在發布後公佈。
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新聞室
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