
根據 MP1st 對彭博社專題的報道, Rockstar表示, GTA 6擁有「數百個」可進入的內部空間,從健身房到加油站後台。
來源 mp1st.com
數百個。這是Rockstar Games在彭博社GTA 6幕後專題報導中給出的數字, MP1st轉述了這個數字。城市也是你從街上看不到的東西:房間、後台辦公室、櫃檯。

根據MP1st報道,羅布·尼爾森 (Rob Nelson) 用控制器扮演Jason ,給露Lucia打電話,邀請她出去玩。當她到達時,一個按鈕讓Jason親吻她,另一個按鈕讓他們牽著手穿過公園。然後他們去了一家健身房, Jason在那裡深蹲,而Lucia則在跑步機上跑步。
接下來是一家銀行,因為有警衛, Jason決定不去搶劫,然後是一家加油站的後台,兩人解除了警報,在不被注意的情況下拿走了現金。據 MP1st 報導,此時Rockstar說道:“有如此多的小內飾,數百個,你可以去探索。”
預告片主要展示海灘、道路和人群。室內設計是盲點:在GTA V中,大多數建築物都保留了外牆。在這裡, Rockstar描述了一個你可以走進的世界,這符合彭博社對單一夜總會的描述,每個顧客都充滿活力和腳本,飲料、音樂和燈光也相匹配。
延伸閱讀 彭博社的施賴爾表示, GTA 6會讓Jason和Lucia真實流汗
同樣的功能也為我們的汗水系統和菲爾胡克的評論(遊戲從未完全解決)提供了基礎。這是一致的:穿著的地方越多,擦亮的時間就越長。
MP1st 也引用了 Bloomberg 的Jason Schreier 的話,他發現Jason和Lucia的故事更多地受到了 Bloomberg 的Jason Schreier 的話,他發現Jason和Lucia的故事更受了 Red Dead Redemption II 的啟發,而不是GTA V ,他認為 GTA V 很受歡迎:「這是一個關於兩個人真正享受在一起度過時光的故事。」他補充說,重玩GTA V的第一個小時讓他因精疲力竭而互相吼叫。
時間安排上沒有什麼新內容:發佈時間仍定為 11 月 19 日,請參閱我們的發布頁面。改變的是所公佈的可探索世界的規模。我們不知道有多少室內設計是為任務服務的,或者故事結束後是否所有室內設計都保持開放。 Rockstar只說了「數百」。
來源 mp1st.com
作者: Gabriel Janvier · GTA VIFRANCE 新聞室
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