
根據 Begeek 和 Bloomberg 報導, Rockstar否認了GTA 6成本高於哈利法塔的傳言,但沒有透露具體數字,而其員工人數已達到 4,711 人。
來源 begeek.fr · bloomberg.com
GTA 6花了多少錢? Rockstar沒有明說,但它已經駁回了最廣泛的謠言之一。根據Begeek引述彭博社報道,出版總監 Jennifer Kolbe 沒有給出確切的數字,但否認了遊戲比哈利法塔更昂貴的想法。

未知。 Begeek指出,就規模而言,據開發商董事長稱,迪拜塔耗資 15 億美元。它還引述 Business Insider 轉述的分析師消息稱, GTA 6票房收入接近 1 至 15 億美元。這些是外部估計,而不是Rockstar數據。
最確定的數字在其他地方。根據Begeek 報道,到 2026 年 8 月, Rockstar在 12 個辦事處擁有 4,711 名員工,而《荒野大鏢客:救贖 2》在 2018 年發售時員工人數為 2,441 人。該媒體將這一數字與 CD Projekt RED 在 2025 年 8 月的約 800 名開發人員進行了比較。團隊分佈在印度、蘇格蘭、英格蘭、聖地牙哥、新英格蘭、多倫多和澳洲。
彭博社報導, Rockstar在開發中期意識到其非玩家角色有多大,並在洛杉磯開設了一家工作室專門致力於創建這些角色。城市生活的密度是大部分資金的去向。本週早些時候,我們報導了彭博社的一些細節。
Rockstar North的技術總監 Phil Hooker 表示,延遲是因為遊戲中的某些部分不符合時間表。據Begeek稱,該團隊本來可以按時交付,但未能交付他們想要發布的遊戲。請參閱我們關於遊戲為何耗時如此之久的文章。
標價為 79.99 歐元,標準版沒有任何公佈的預算連結。但團隊規模比任何估計都更能可靠地衡量專案。確切的成本在Take-Two發布之前仍不得而知。
來源 begeek.fr · bloomberg.com
作者: Lara Rivolet · GTA VIFRANCE 新聞室
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