居住 · 2026-10-16 17:22

GTA 6 :「遊戲永遠不會完全解決,」 Rockstar的 Phil Hooker 說道

根據彭博社的Jason Schreier 報道, Rockstar技術總監 Phil Hooker 表示,近幾個月情況仍發生了變化。沒有提到延遲。

來源 gamesradar.com

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「遊戲永遠不會完全解決。」 GamesRadar+從彭博社的Jason Schreier 的影片中引用了Rockstar Games技術總監 Phil Hooker 的這句話。

《GTA 6》:「遊戲永遠不會完全解決,」Rockstar 的 Phil Hooker 說道
圖片:beebom.com

菲爾·胡克到底說了什麼?

施賴爾寫了一份關於遊戲製作的長篇報告,並在 YouTube 影片中回顧了他的訪談。據 GamesRadar+ 報導,他在那裡解釋說, Rockstar的領導層並沒有給他帶來連續延遲的主要原因:遊戲根本就沒有準備好,不同的部分也沒有按照人們想要的方式組合在一起。

胡克補充說:「我們從來沒有一個確切的藍圖。即使在過去的幾個月裡,我們也已經改變了一些事情。」工作室沒有透露具體是哪些內容,GamesRadar+ 也沒有具體說明。

發布前一個月,這令人擔憂嗎?

本身並不存在。 GamesRadar+ 作者 Anthony McGlynn 指出,這在業界很常見,即使在這種規模的外部版本中也是如此:團隊不斷調整以適應發布當天和發布後的情況,因此需要第一天的補丁。這麼大的開放世界不可能一次鎖定。對於物理學家來說,教科書系統永遠不會達到平衡:您只需在給定日期停止測量。

延伸閱讀 彭博社稱, GTA 6流汗系統:角色透過努力流汗

該行還需要它的上下文。我們根據彭博社的同一篇報導解釋了為什麼遊戲發布得這麼晚。胡克的言論中沒有任何暗示有新的延誤。 PS5和Xbox Series X|S的發佈時間定於 2026 年 11 月 19 日,審核副本預計將在 10 月底之前發布。

我們還不知道什麼

我們不知道哪些元素最近發生了變化,也不知道是否計劃推出第一天補丁: Rockstar尚未在這方面宣布任何消息。工作室還表示,再次根據 GamesRadar+ 報道,無人機在其窗戶周圍盤旋,以一睹Leonida的風采,這讓我們了解了最後一段路段的壓力。

為什麼這很重要

雖然日期上沒有任何內容,但有一個有用的提醒:11 月 19 日發布的版本並不是凍結的快照,修復也不足為奇。所有確認的資訊都收集在發布頁面上。

來源 gamesradar.com

作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室

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