
據 IGN 報道,彭博社的Jason Schreier) 表示, GTA 6有一個腳本系統,讓Jason 、 Lucia和其他角色根據努力而流汗。
來源 ign.com · dexerto.fr
Rockstar建立了一個腳本系統,可以根據GTA 6角色的努力程度來改變他們的出汗量。根據IGN和Dexerto報道,彭博社的Jason ·施賴爾 ( Jason Schreier) 在他的調查附帶影片中提出了這一說法。

根據 IGN 報道,施賴爾表示, Rockstar描述了一個系統,可以讓Jason和Lucia以及其他角色根據工作的努力程度而出不同的汗量。夜總會就是一個例子:一個跳舞的角色比一個站著不動的人更流汗。 Jason運動的邏輯也是一樣的:他越用力,流汗就越多。
這個細節可能已經在八月的“An Extended Look”視頻中可見,其中Lucia在俱樂部裡跳舞,看起來閃閃發光。 IGN 保持謹慎態度:這也可能是燈光的把戲。
不完全是。 Dexerto 指出,《荒野大鏢客:救贖 2》已經有了類似的效果,角色和馬匹都帶有熱度。據該網站稱,變化在於強度現在隨運動而變化,而不僅僅是天氣。該系統不僅限於線索:它可以適用於Leonida路人,儘管其具體運作方式仍不清楚。
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Rockstar尚未發表任何有關該主題的文章。一切都取決於記者轉述的言論,而不是工作室文件。
IGN 對此計畫的長度進行了統計:經過大約八年的正常開發,該網站的預算低於 15 億美元。我們在關於幕後開發的文章中介紹了彭博社的文章,其中已經提到了一個致力於非玩家角色的整個洛杉磯工作室。
對於玩家來說,幾乎沒有什麼可衡量的:沒有人會因為遊戲的汗水而購買遊戲。但這是解釋時間表和價格的細節。我們將在 11 月 19 日看到效果是在遊戲中顯現還是在燈光中消失。我們的發布頁面保留倒數計時。
來源 ign.com · dexerto.fr
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新聞室
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