Live · 2026-10-14 14:27

GTA 6:丹·豪瑟 (Dan Houser) 說,馬賽克封面誕生於 9/11

Dan Houser 告訴 IGN,GTA III 的標誌性封面在 2001 年 9 月 11 日後的大約兩個晚上重新製作,GTA 6 保持了風格。

Sources numerama.com

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由於 2001 年 9 月 11 日的攻擊,GTA 平舖的蓋子(GTA 6 一直保持到左上方的直升機)才存在。據 IGN 報道,Rockstar Games 聯合創始人兼前副總裁 Dan Houser 告訴 IGN 努梅拉馬.

GTA 6: the mosaic cover was born from 9/11, says Dan Houser
圖:renosbestrock.com

為什麼GTA III的封面要重做?

因為第一個版本顯示了燃燒的建築物。豪瑟,引述 努梅拉馬:史蒂芬·布利斯 (Stephen Bliss) 在大約兩個晚上製作了現在的標誌性封面,因為舊的封面可能被認為太令人震驚,無法在 9/11 之後出版。

插畫家史蒂芬·布利斯證實了這一點。根據 Numerama 的說法,最初的封面花了大約六個月的時間,當紐約受到襲擊時,原始封面已經開始印刷,距離 10 月 22 日發布還有一個多月。

遊戲也得修改

GTA III 以自由城為背景,這是一座受紐約啟發的虛構城市。豪瑟表示,一些「在任何其他時候都完全可以接受」的內容變得有點過多:團隊刪除了它,更改了一些對話並進行了快速審查。這些變更將發佈時間推遲了近三週,從 2001 年 10 月 3 日到 10 月 22 日, 努梅拉馬 筆記。

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2011 年,豪瑟在《Edge》雜誌上已經詳細介紹了一些變化,同樣是根據《Numerama》:改變警車顏色以停止模仿紐約警察局、一架飛機的飛行路線似乎瞄準了摩天大樓,以及因提及恐怖分子而削減了任務。

風格保持完整至 GTA 6

如果沒有那次事故,《GTA III》將保留其原始藝術作品,而馬賽克風格可能不會推出該系列的外觀。后来的每一个条目都保留了它。对于Vice City时代,请参见 GTA 6 與 Vice City 2002 年.

今天的商品也藉鑒了這種視覺遺產,例如 Vice City的藝術,儘管沒有任何來源將兩者聯繫起來。

為什麼這很重要

遊戲本身沒有任何變化,將於 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S發布。但GTA 6封面現在有了一個特定的、意想不到的起源。版本及其藝術作品位於我們的 價格頁.

Sources numerama.com

By Chloé · GTAVIFRANCE newsroom

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