
《天國:拯救》的共同創辦人認為,GTA 6的發售是抬高價格上限的機會。這是業界人士的看法,並非Rockstar的決定。
Sources jeuxvideo.com
《天國:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)開發商Warhorse Studios的共同創辦人馬丁·克里馬(Martin Klíma)希望GTA 6能為更貴的遊戲「開路」。這是法國媒體JeuxVideo.com引述他接受PC Gamer訪問時的說法所報導的。背景是:Rockstar這款遊戲標準版售價79.99歐元,終極版99.99歐元。
根據JeuxVideo.com的報導,克里馬認為開發成本持續攀升,而玩家數量不可能無限成長,數位發行也已經拿回過去被零售商拿走的那部分利潤。剩下的槓桿只有一個:「最後能做的就是漲價」。他承認發行商都擔心成為第一個漲價的人。他也表示自己並不是GTA的粉絲,這讓他的主張看起來比其他人更少私心。

JeuxVideo.com提醒,漲價並沒有等Rockstar:70歐元的定價已在PS5和Xbox Series上站穩,任天堂以80歐元販售《瑪利歐賽車 世界》,微軟也曾宣布希望把部分遊戲定在這個價位。我們的價格比較位於價格頁面。
道理很簡單:單獨漲價的發行商會面對玩家的怒火,但如果史上規模最大的發售之一定價80歐元而銷量沒有受影響,其他所有廠商的風險都會降低。JeuxVideo.com認為最早在2027年就可能成為常態。這是文章作者和克里馬的推測,並非Rockstar或其競爭對手已知的計畫。
Rockstar沒有調整價格:GTA VI將於2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S,11月12日開放預載,PEGI 18級,標準版79.99歐元,終極版99.99歐元。收藏版The Goodtime State售價399.99歐元,不含遊戲本體。目前沒有公布PC版。
對玩家來說,眼下沒有任何改變:GTA 6的價格已經確定。但關於它的成功會給整個市場帶來什麼影響的討論已經展開。如果銷量在這個價格上站得住,其他發行商可能會跟進。反過來,如果反應平平,就會打消任何突破80歐元的念頭,而最終做決定的是玩家。
Sources jeuxvideo.com
By Solange Rocheval · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio