
Game Informer長達14頁的封面報導證實了颶風、面積為GTA 5兩倍的地圖,以及被劃分為六個區域的Leonida。
Sources ign.com · polygon.com · fr.ign.com
自8月的Extended Look以來沉寂了數週之後,Rockstar再度開口。9月29日,IGN與Polygon概述了Game Informer專為GTA 6撰寫的14頁封面報導,報導以對工作室多位負責人的訪談為基礎。

該雜誌自己的網站沒能撐住湧入的流量:IGN France報導指出,文章一上線,網站與應用程式就當機了,而這篇文章先前還被宣布在應用程式中免費閱讀。
這是自首支預告片以來被問得最多的問題之一:Rockstar敢不敢做颶風?據IGN報導,工作室向Game Informer確認了颶風的存在,但沒有說明出現的頻率,也沒有說是否會影響劇情。官方描述提到厚重的雲層、強風、濃重的氛圍,以及從屋頂和路燈上傾瀉而下的雨水,雲層中還有雷鳴與閃電。
負責光照與算繪的美術副總裁Owen Shepherd表示,天氣系統已被重做,變得區域化、持久且動態。你可以站在地圖一側的陽光下,同時遠遠望見一場風暴。水窪和彩虹告訴你,你不在時下過雨,而風會吹動水面、頭髮和碎屑。
Rockstar North共同負責人Aaron Garbut表示,地圖面積是GTA 5的兩倍,重點在於密度:有足夠多的屋頂、小巷和室內空間,讓建築從內部看也真實可信。IGN列出了六個區域:Vice City、Leonida Keys、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia與Mount Kalaga國家公園。Ambrosia被描述為一片由工廠和煉油廠組成的鄉村地帶,由一個飆車黨幫派掌控,據IGN指出,該幫派似乎不是前作中的Lost MC。
Rockstar寄望劇情帶領玩家前往各處,並對比富人區與貧困區。在快速移動方面,遊戲將提供共乘式的行程,你要與其他乘客及他們的交談共乘一輛車,而不是坐一輛空計程車。乘車期間可以瀏覽Snapmatic,也就是遊戲裡仿Instagram的應用程式,但不能發文:Jason與Lucia正在逃亡。
IGN列出的支線活動包括:定點跳傘、撞球、健身房、獨木舟、迷你高爾夫、水肺潛水、公路與越野賽車、動物園、氣墊船和水上摩托車。Polygon補充說,NPC的生成會在雀斑、痣、曬痕和刺青等細節上有所變化。約170種動物的詳情,我們在隔天另文介紹。
日期與價格請見我們的發售頁面。
自這篇報導以來,時程沒有變動:2026年11月19日在PS5與Xbox Series X|S上發售,11月12日開放預載,分級為PEGI 18,標準版€79.99,Ultimate版€99.99。目前沒有宣布PC版。
自8月以來,Rockstar首次用文字和名稱說明了Leonida的規模與結構。其承諾是一個密集而鮮活的世界,而不只是單純的放大。颶風究竟只是布景,還是會真正擾動遊戲的事件,仍是未知數,Rockstar尚未回應。
Sources ign.com · polygon.com · fr.ign.com
By Solange Rocheval · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio