
2025年5月中旬,延期公告兩週後,Take-Two表示對2026年5月26日這個日期有信心。分析師估算這次延期將讓產業付出27億美元的代價。
Sources ign.com · nordic.ign.com
在把《GTA VI》從2025年秋季延期到2026年5月26日兩週後,Take-Two試圖安撫市場。據IGN Daily Fix的節目報導,執行長施特勞斯·澤爾尼克表示有信心Rockstar Games能守住新日期。這番話回應的是一個簡單的擔憂:已經延期過一次的遊戲,會不會再延一次?
IGN報導稱,延期讓玩家失望,零售商恐怕更失望。Ampere的分析師估計,這次延期將使遊戲產業損失約27億美元。該媒體補充說,錢並沒有消失,只是挪到了隔年,也就是《GTA VI》發售的那一年。換言之,整個產業都指望這款遊戲來平衡帳目。

5月26日距離《曼達洛人與古古》2026年5月22日上映只差四天。IGN Nordic在一篇評論中把它看作遊戲對電影的「芭本海默」:相隔六年半的首部星戰電影,對上相隔十二年半的首部新GTA。該站對勝者毫不懷疑:本就「龐大」的《GTA VI》更穩,電影則沒那麼穩。這是觀點,不是數字。幾個來源也沒有說明澤爾尼克的信心來自何處,無論是庫存、行銷還是預購;他的話依然只是承諾。我們的發售頁面比較了已公布的日期。
這份自信並不夠。2025年11月6日,Take-Two宣布再次延期:《GTA VI》將於2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S,11月12日開放預載,分級PEGI 18,標準版79,99歐元,Ultimate版99,99歐元。目前未宣布PC版。此後又添了不含遊戲的收藏版The Goodtime State(399,99歐元)和11月19日的《GTA VI: The Album》。
2025年5月15日主要說明,GTA VI已不只是玩家的事,而是經濟日程上的問題:零售商、分析師和對手都圍繞同一個日期制訂計畫。對關注發售的人來說,教訓是在日期兌現之前,把執行長的保證當作意向來讀。
Sources ign.com · nordic.ign.com
By Solange Rocheval · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio