
Edge'in kapak hikayesine atıfta bulunan HotHardware, Rockstar GTA 6 araçlarını ve daha geniş simülasyonu yavaşlattığını çünkü oyunun ayrıntı düzeyine göre çok hızlı olduğunu söyledi.
Kaynaklar hothardware.com
GTA 6 motorunun izin verdiğinden daha yavaş çalışıyor. HotHardware'in Edge'in kapak hikayesinden aktardığı şey bu: Rockstar geliştirme başkanı Aaron Garbut, esrarengiz vadi etkisini azaltmak ve gerçekçiliği artırmak için oyunun yavaşlatılması gerektiğini söylüyor. Detay, Rockstar basın bülteninden değil, ön izlemesinden geliyor.

HotHardware'a göre dünya o kadar ayrıntılı hale geldi ki artık tam hızına yetişemiyor. Gerçekçilik adına araçlar ve genel simülasyon yavaşlatıldı ve trafik sadece yavaşlatılmakla kalmayıp daraltıldı. Mantık basittir: Manzara ne kadar güzel olursa, üzerinden çok hızlı geçen bir araba da o kadar yanılsamayı bozar.
Çıkış, Edge hikayesinin tamamının GamesRadar'da çevrimiçi olarak okunabileceğini belirtiyor. Rockstar bunu X'te paylaştı ancak bu gönderi yeni bir şey eklemiyor.
HotHardware'e göre, dinamik hava durumu harita boyunca bulutlarla birlikte hareket ediyor, böylece oyuncular bu havanın içinden, çevresinden geçebilir veya dalgalı denizlere göğüs gerebilir. Yayalar yağmur ve gök gürültüsünden korunuyor. Sırtınızda silah taşırsanız temkinli davranırlar ve oyuncu çok uzun süre baktığı için biri köpeğini serbest bırakır. Bazıları arabalarını kaçırdığınızda karşılık verir, diğerleri polise yeni modeller hakkında takip bilgisi verir.
Bunu da okuyun GTA 6 harita boyutu: neredeyse GTA 4, GTA 5 ve RDR2'nin toplamı kadar büyük
Red Dead Redemption 2'yi temel alan Suç Profili sistemi, Jason ve Lucia ahlakını hikayeye bağlıyor. Çıkış, şiddet içeren seçimlerin daha üzücü bir sonla sonuçlanıp sonuçlanmayacağını bilmiyor. Harita ölçeği Leonida yazımızda, görev kuralları ise parayla ilgili olanında ele alınıyor.
Herhangi bir hız değeri verilmemiş, GTA 5 ile karşılaştırılacak bir rakam da verilmemiş. Bir ayarın oyuncuların işleri hızlandırmasına izin verip vermeyeceği de bilinmiyor.
Daha az arcade, daha ağır, RDR2'ye daha yakın bir GTA . 19 Kasım'da PS5 ve Xbox Series X|S uygulamalı olarak değerlendirilecek. Tüm önemli noktalar sürüm sayfasındadır.
Kaynaklar hothardware.com
Bildirildi Basın tarafından bildirildi, Rockstar tarafından onaylanmadı
Yazan Daniel Jasner · GTA VIFRANCE haber odası
Sonraki makaleGTA 6 harita boyutu: neredeyse GTA 4, GTA 5 ve RDR2'nin toplamı kadar büyük
Bildirildi 30/10/2026 23:41GTA 6 harita boyutu: neredeyse GTA 4, GTA 5 ve RDR2'nin toplamı kadar büyük
Bildirildi 30/10/2026 16:41GTA 6 : Edge önizlemesinde Jason ve Lucia kötü kokulara tepki gösterdiği belirtiliyor
Bildirildi 30/10/2026 11:16GTA 6 : Aaron Garbut oyunu Everest Dağı'ndaki piramide benzetiyor
Bildirildi 30/10/2026 00:52GTA 6 : bazı görevlerin kilidini açmak için para kazanmanız gerekecek