
Big-n.fr'nin aktardığına göre Edge'e göre Rockstar , Leonida sakinleri için yaklaşık 600.000 animasyon ve kişilik özelliği yarattı. Tepkileri mizaca, konuma ve oyuncunun nasıl davrandığına bağlıdır.
Kaynaklar big-n.fr · dlgaming.fr
Oyuncu olmayan karakterler için yaklaşık 600.000 animasyon: big-n.fr'nin Edge'in GTA 6 özelliğinden aldığı rakam budur. Dergi Rockstar North oyunu yaklaşık 90 dakikalık bir demoda çalıştırmasını izledi ve Leonida sakinleri hakkında aktardığı bilgiler dikkat çekiyor. Rakam Rockstar açıklamasından değil, basın haberlerinden geliyor.

Edge'in önizlemesini özetleyen big-n.fr'ye göre stüdyo, yalnızca NPC'lere bir kimlik vermek için Los Angeles'ta yazarlar, yönetmenler ve yapımcılardan oluşan bir ekip kurdu. Amaç, birbirinin yerine geçebilen bir kalabalıktan kaçınmaktır: yoldan geçen her kişi kendine ait jestler ve tepkiler alır. Yazıda, iş yükünün ekibi kısa süreliğine "korkunç bir sarmala" sürüklediği belirtiliyor ve bu da özel birimi açıklıyor.
Rakamı dikkatle okudum. Animasyon bir davranış değildir: 600.000 klip, oyuncunun kaç farklı karakterle karşılaşacağı veya aynı sahnenin ne sıklıkta tekrarlanacağı hakkında hiçbir şey söylemez. Rockstar ayrıntılı bir sayı yayınlamadı.
Aynı rapora göre, NPC'ler kişilik özellikleri taşıyor: mizaç, saldırganlık, nerede oldukları, ne gördükleri ve oyuncunun onlara nasıl davrandığı. Rockstar North eş direktörü Rob Nelson bunu şu sorularla çerçeveliyor: "Kim saldırgan olacak? Kaç kişi silah çekecek? Kaç kişi beni test edecek?" Leonida mahallelerinin kendi "demografik ve profesyonel dokularına" sahip olduğu, dolayısıyla bir yerleşim bölgesinin bir iş bölgesi gibi tepki vermediği bildiriliyor.
Bunu da okuyun GTA 6 : Scooter Brothers uygulaması, GTA IV meme'ine selam göndererek arabanızı sunuyor
Edge'in anlattığı iki sahne bu fikri gösteriyor. İlkinde, bir köpek gezdiricisi, kahramanın bakışını bir provokasyon olarak algılar, köpeği serbest bırakır; köpek, sahibine dönmeden önce oyuncuyu kovalar ve bir güvercin sürüsü havalanır. İkincisinde, iki polis memuru şüpheliyi kelepçeliyor ve arabalarını gözetimsiz bırakıyor; Rob Nelson bir tanesinin bagajını açıyor, bir pompalı tüfek alıyor ve sigara içerek uzaklaşıyor.
Bu anlar, yoldan geçen bir kişi ile bir köpeğin de çatışmaya dönüştüğü South Park klibini hatırlatıyor. DL Gaming'e göre demo, Rob Nelson tarafından önceden yazılmış bir senaryo olmadan oynandı.
Bu sahnelerin hiçbiri Edge'in oturumu dışında çekilmedi ve elimizde olan tek şey gazetecinin anlatımı. Bu çeşitliliğin milyonlarca oyuncuya veya 19 Kasım'daki lansmana konsolda nasıl dayanacağı belli değil. Ayrıca harita ve keşif kapsamımıza da bakın; Leonida 170'den fazla türe sahip yaban hayatı, kalabalık bir dünya izlenimi yaratıyor. PC versiyonu açıklanmadı.
Sonuç açıklamayla eşleşirse, Leonida sokakları manzaradan daha fazlasıdır: Her karşılaşma, orada kimin durduğuna bağlı olarak farklı şekilde ilerleyebilir. Eldeki bir kontrolörle kontrol edilecek sistemlerle ilgili bir vaattir. Tüm sürüm ayrıntıları sürüm sayfamızda yer almaktadır.
Kaynaklar big-n.fr · dlgaming.fr
Bildirildi Basın tarafından bildirildi, Rockstar tarafından onaylanmadı
Yazan Daniel Jasner · GTA VIFRANCE haber odası
Sonraki makaleGTA 6 oynanışı South Park'ta görünüyor ve bölümde Rockstar adı geçiyor
Bildirildi 29/10/2026 07:17GTA 6 : Scooter Brothers uygulaması, GTA IV meme'ine selam göndererek arabanızı sunuyor
Bildirildi 29/10/2026 05:21GTA 6 Edge önizlemesi, daha büyük bir Leonida erken keşifleri ayrıntılarıyla anlatıyor
Bildirildi 27/10/2026 19:07GTA VI 29 Ekim'de 16 sayfa, röportajlar ve yeni ekran görüntüleriyle Edge'e liderlik ediyor
Bildirildi 29/10/2026 07:23GTA 6 : Miami-Dade, Rockstar ile 3,9 milyon dolarlık bir pazarlama anlaşması imzaladı