Canlı · 21/10/2026 20:17

GTA 6 silah çarkı: Schreier, Rockstar onu yıllarca elden geçirdiğini söylüyor

Bloomberg'den Jason Schreier, Rockstar klasik GTA 6 silah tekerleğini geri getirmeden önce menüleri, tepsileri ve hatta hiçbir arayüzü denediğini söylüyor.

Kaynaklar dexerto.fr · polygon.com

J-29 GTA 6 29 gün sonra çıkıyor →

Rockstar GTA 6 silah seçimini nasıl ele aldığını yeniden inşa etmek için aylar, bazen yıllar harcadı, ancak klasik tekerleğe geri döndü. Bu, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in 19 Ekim'de yayınlanan ve Dexerto ve Polygon tarafından alınan bir YouTube videosundaki anlatımıdır. Bu notlar oyundaki uzun metrajına girmedi.

GTA 6 silah çarkı: Schreier, Rockstar'ın onu yıllarca elden geçirdiğini söylüyor
Resim: vgtimes.com

Rockstar neden silah tekerleğini yıllarca tamir etti?

Schreier'i özetleyen Dexerto'ya göre stüdyo, Red Dead Redemption 2'deki bir fikri sürdürmek istiyordu: bir karakterin taşıdığı silah sayısını sınırlamak. Daha gerçekçi ama her zaman boş yuvaları gösteren klasik tekerlek için garip. Rockstar alternatif menüleri, tepsi sistemlerini, web stili seçimini denediği ve hatta hiçbir arayüz kullanmadığı bildirildi. Schreier, stüdyonun geliştirme liderlerinden biri olan Rob Nelson ile konuştuğunu söylüyor.

Sonuç ise devrimin tam tersi oldu: Oyunun görüntülerinde görülen geleneksel çark geri geldi. Dexerto, 2019-2022 döneminde net bir yönlendirmenin olmadığını, prototiplerin düştüğünü ve bazı personelin ayrıldığının bildirildiğini ekliyor. 2022'nin sonlarında ve 2023'ün başlarında işler düzeldi. Bu bir gazetecinin hesabıdır, Rockstar onayı değil.

GTA 6 gizli detayları hakkında neler söyleniyor?

Diğer anekdot ise eski bir tartışmayla ilgili: Red Dead Redemption 2'deki Arthur Morgan'ın atının çok tartışılan anatomisi, fiziği hava şartlarına göre değişiyor gibi görünüyor. Polygon, Schreier'in detayın gerçek olduğunu, hiçbir zaman üretim programında yer almadığını ve bir geliştirici tarafından kendi inisiyatifiyle eklendiğini söylediğini bildirdi. Bunu, zamanı ve parası olan bir stüdyonun işareti olarak görüyor: Polygon'a göre "Bu oyunda bunun gibi pek çok ayrıntı olacağını düşünüyorum" diyor.

Bunu da okuyun Jason Schreier bülteninde GTA 6 RDR2'ye GTA V daha yakın olduğunu yazıyor

Aynı ruh, GTA 6 gördüklerimizde de kendini gösteriyor: Çamur fiziği ve yoğun NPC diyaloğu. Projenin ölçeği için Rockstar 4.700 çalışanıyla ilgili makalemize bakın.

Neden önemli?

19 Kasım için hiçbir değişiklik olmadı ve içerikle ilgili hiçbir şey doğrulanmadı: GTA V tarzı silah tekerleği, Dexerto'ya göre daha sıkı bir envanterle hayatta kalıyor ve bu envanterin eldeki bir denetleyiciyle kontrol edilmesi gerekiyor. Asıl ders başka yerde. Oyun, deneme ve bırakma yoluyla oluşturuldu ve görünmez ayrıntılar, manşet mekaniği kadar önemlidir. Oyuncular bunu çıkıştan itibaren değerlendirecek.

Kaynaklar dexerto.fr · polygon.com

Yazan Daniel Jasner · GTA VIFRANCE haber odası

Sonraki makaleGuadeloupe'de GTA 6 : 18 Kasım 19:00'dan itibaren oynanabilir

Son GTA 6 haberleri

Tüm makaleler →

Aynı konuda

Sitede daha fazlası