
Jason Schreier'e göre birkaç Rockstar sanatçısı, 2015'ten beri GTA 6 haritası üzerinde çalışıyor ve tam üretimden çok önce Miami'ye keşif gezileriyle başlıyor.
Kaynaklar techradar.com
Rockstar ne zamandır GTA 6 ? Her zamanki hikayenin önerdiğinden daha uzun. TechRadar'ın haberine göre Bloomberg'den Jason Schreier, makalesinin devamı niteliğindeki videoda bazı sanatçıların on bir yıldan fazla bir süredir üzerinde çalıştığını söylüyor.

Ortak hesap, tam prodüksiyonun 2018 yılı civarında olacağını öngörüyor. Schreier, TechRadar'a göre ön prodüksiyonun çok daha erken başladığını söylüyor: 2015'te Rockstar Miami'yi ziyaret etmeye ve harita üzerinde çalışmaya başladı; stüdyonun bu büyük açık dünyalarda yaptığı "her zaman ilk şey" bu. Bunu ziyareti sırasında Rockstar North ekibiyle konuşurken öğrendiğini söylüyor.
Liderliğin daha sonra neredeyse herkesi iddialı sistemleri nedeniyle yardıma ihtiyaç duyan Red Dead Redemption 2'ye kaydırdığını, birkaç sanatçının ise GTA 6 haritası üzerinde çalışmaya devam ettiğini ekliyor. Daha dar yollar ve silah tekerleği ile ilgili yazımızda belirttiğimiz şeyler üzerine inşa edilmiştir.
TechRadar ayrıca Rockstar North sanat yönetmeni ve eş başkanı Aaron Garbut'un bir açıklamasını da aktarıyor: GTA 6 yolları GTA V V'inkinden "önemli ölçüde daha dar". Seçim, başlangıçtan itibaren daha gerçekçi bir şehir ve daha yoğun trafik hedefledi, ancak "dalgalanma etkisi" yarattı: daha dar sokaklar daha fazla çevredeki binaya ihtiyaç duyuyor, dolayısıyla sanatçılar için daha fazla iş gerekiyor. Garbut bunu şu şekilde ifade ediyor: "Bütün bunlar daha sonra sizi ısırmak için geri gelecektir."
Bunu da okuyun GTA 6 : daha dar yollar, Rockstar ortadan kaldırmaya çalıştığı bir silah tekerleği ve ayrıntı ekleme özgürlüğü
Çıkışta, haritanın GTA V iki katı büyüklüğünde olduğu ve daha yoğun ve daha etkileşimli olması gerektiği belirtiliyor. Fragmanlar halihazırda Vice City çevresindeki dar sokakları gösteriyor; yayın sayfasına bakın.
On bir yıl, Rockstar açıklamasından değil, Schreier'in duyduklarından geliyor. Kaç sanatçının, hangi alanlarda ve ne kadar süre boyunca çalışacağı belirtilmeyen ve "2015'ten bu yana" tam hızla gelişmeyi değil, hazırlığı anlatıyor.
19 Kasım tarihini perspektife koyuyor: Red Dead Redemption 2'den ve bugünkü konsollardan önce başlayan bir projeyi kapatıyor. Bu aynı zamanda haritanın bir kısmı on yıldan fazla bir süre önce çizilmiş olduğundan, ilk gün haritaya yakından bakmak için de bir nedendir.
Kaynaklar techradar.com
Yazan Lara Rivolet · GTA VIFRANCE haber odası
Sonraki makaleGTA 6 dosya boyutu: Cyberleek yapısının 200 GB olduğunu iddia ediyor
20/10/2026 08:27GTA 6 : daha dar yollar, Rockstar ortadan kaldırmaya çalıştığı bir silah tekerleği ve ayrıntı ekleme özgürlüğü
17/10/2026 23:08Rockstar , GTA 6 keşfedilecek "yüzlerce" iç mekan bulunduğunu söylüyor
14/10/2026 16:23🚨 GTA 6: Bloomberg, Rockstar'ın oyunu nasıl geliştirdiğini açıklıyor
20/10/2026 14:28GTA 6 : Miami'de kaba Pfister, Kowalski ve Kronos reklamları görünüyor