
GamesRadar'ın Digital Foundry aracılığıyla bildirdiğine göre, GTA IV'ten bu yana Rockstar oyunlarında görülen animasyon kusuru GTA 6 lansman fragmanında eksik. Henüz oyunda düzeltildiğini kanıtlayan hiçbir şey yok.
Kaynaklar gamesradar.com
Fragman 3 özel: video, müzik, tarihler →
GTA IV'ten bu yana Rockstar oyunlarında görülen animasyon kekemeliği, GTA 6 lansman fragmanında görünmüyor. Bu, GamesRadar'ın Digital Foundry tarafından yapılan bir analize dayanan bulgu raporlarıdır.

GamesRadar'a göre, GTA IV ve GTA V Red Dead Redemption oyunlarına kadar stüdyonun oyunlarının çoğu, ince ama kalıcı bir sorun taşıyor: karakter ve kamera hareketi bazen eşit olmayan bir hızda ilerliyor. Site, bunun sanki oyundaki kareleri düşürüyormuş gibi bir stop-motion hissi verdiğini, ancak bunun nedeninin RAGE motorunun kendisine bağlı göründüğünü yazıyor. Birçok oyuncu bunu hiç fark etmedi; bunu yapanlar bunu geri alamaz.
Yine GamesRadar'a göre Digital Foundry, genişletilmiş oynanış görünümü de dahil olmak üzere şu ana kadar her GTA 6 fragmanında sorunu tespit etmişti. Efektin görülmesi en kolay olan uzun tavaları bir araya getirmesine rağmen yalnızca fırlatma fragmanı temiz. Site, stüdyonun daha önceki önizlemelerde sorunu gizlemek için hiçbir çaba göstermemesi nedeniyle Rockstar sadece çekimleri seçmesinin olası olmadığını düşünüyor.
Bunu da okuyun GTA 6 lansman fragmanında sürüm düşürme iddiaları: aydınlatma bunun bir kısmını açıklıyor
Oyunun nasıl göründüğüne dair tartışmayı artırıyor. Lansman fragmanının nasıl bir düşüşle suçlandığını, düzgünlükten ziyade aydınlatmayla ilgili bir tartışmayı zaten ele almıştık. İki konu ayrı: Daha kısıtlı bir ışık, animasyonun ilerleme hızı hakkında hiçbir şey söylemiyor.
Henüz değil. Rockstar hiçbir şey söylemedi ve tek bir video bile son yapının durumunu kanıtlamıyor. GamesRadar, Phil Hooker'ın hiçbir zaman tam olarak kilitlenmeyen bir oyunla ilgili röportajında söylediği gibi geliştiricilerin son dakikaya kadar ince ayar yapmaya devam ettiğine dikkat çekiyor. Fragmanda özenle seçilmiş sahneler de gösterilebilir. Bildiğimiz şey: Bu videoda kusur yok. Bilmediğimiz şey: oyundan çıkıp çıkmadığı.
Oyuncular için PS5 ve Xbox Series X|S çıkış tarihi olan 19 Kasım'dan önce somut bir şey yok. Ancak eğer animasyon kendi ritmini korursa, şirket içi motorda dikkate değer bir değişiklik olur. Gerçek test 90 saniyelik bir videodan değil, kontrolörden gelecek.
Kaynaklar gamesradar.com
Yazan Daniel Jasner · GTA VIFRANCE haber odası
Sonraki makaleGTA 6 : Fragmandaki bir uçağın üzerindeki Dacity Coin logosu hayranlarını şaşırtıyor
17/10/2026 02:26GTA 6 lansman fragmanında sürüm düşürme iddiaları: aydınlatma bunun bir kısmını açıklıyor
15/10/2026 20:24GTA 6 lansman fragmanı: Jason ordusunun geçmişi ve Çapulcular görüldü
09/10/2026 23:27GTA 6: Hotel Dixon, üç yıl sonra grafik tartışmasını yeniden alevlendirdi
17/10/2026 05:27PS5 GTA 6 : Costco, PlayStation hediye kartlarında indirim yapıyor, ABD'de 10 $ indirim