Canlı · 15/10/2026 17:18

Bloomberg GTA 6 ter sistemi: karakterler çaba harcayarak terliyor

IGN tarafından bildirildiği üzere Bloomberg'den Jason Schreier, GTA 6 Jason , Lucia ve diğer karakterleri çabaya göre terleten bir senaryo sistemine sahip olduğunu söylüyor.

Kaynaklar ign.com · dexerto.fr

J-35 GTA 6 35 gün sonra çıkıyor →

Rockstar GTA 6 karakterlerinin çabalarına göre ne kadar terlediğini değiştiren bir komut dosyası sistemi kurdu. İddia, IGN ve Dexerto tarafından bildirildiği üzere, soruşturmasına eşlik eden bir videoda Bloomberg'den Jason Schreier'den geliyor.

Bloomberg, GTA 6 ter sistemi: karakterler çaba harcayarak terliyor
Resim: thegta6news.com

GTA 6 ter nasıl çalışır?

IGN'e göre Schreier, Rockstar Jason ve Lucia ve görünüşe göre diğer karakterlerin ne kadar sıkı çalıştıklarına bağlı olarak farklı miktarlarda terlemelerine olanak tanıyan bir sistem tanımladığını söylüyor. Örnek gece kulübü: dans eden bir karakter, hareketsiz duran bir karakterden daha fazla terler. Jason çalışması için de aynı mantık: Ne kadar zorlarsa o kadar terliyor.

Bu ayrıntı, Lucia bir kulüpte parlak bir görünümle dans ettiği Ağustos ayının "An Extended Look" videosunda zaten görülebilir. IGN temkinli davranıyor: Bu aynı zamanda bir ışık oyunu da olabilir.

Bu Rockstar için yeni mi?

Tamamen değil. Dexerto, Red Dead Redemption 2'nin zaten benzer etkilere sahip olduğunu, karakterlerin ve atların ısıyla işaretlendiğini belirtiyor. Siteye göre değişen şey, yoğunluğun artık yalnızca hava durumunu değil, hareketi de takip etmesi. Sistem sadece potansiyel müşterilerle sınırlı olmayacak: Leonida her yerinde yoldan geçenler için de geçerli olabilir, ancak tam işleyişi belirsizliğini koruyor.

Bunu da okuyun GTA 6 : 2022 sızıntısı hakkında Aaron Garbut, sanki kirli çamaşırların arasında yürüyormuş gibi

Rockstar konuyla ilgili hiçbir şey yayınlamadı. Her şey bir stüdyo belgesine değil, bir gazetecinin aktardığı açıklamalara dayanıyor.

Bu detay neden şimdi önemli?

Bu, IGN'in projenin uzunluğuna ilişkin açıklamasını besliyor: yaklaşık sekiz yıllık düzgün geliştirme ve sitenin 1,5 milyar doların altına koyduğu bir bütçe. Oyuncu olmayan karakterlere adanmış bir Los Angeles stüdyosundan daha önce bahsettiğimiz, kamera arkası gelişimi hakkındaki makalemizde Bloomberg'in haberine değinmiştik.

Neden önemli?

Oyuncular için neredeyse hiçbir şey ölçülebilir değil: Hiç kimse bir oyunu alın teriyle satın almaz. Ancak bu, tarifeyi ve fiyatı açıklayan türden bir detaydır. Efektin oyunda mı ortaya çıkacağını yoksa ışıklandırmada mı kaybolacağını 19 Kasım'da göreceğiz. Sürüm sayfamız geri sayımı tutuyor.

Kaynaklar ign.com · dexerto.fr

Yazan Daniel Jasner · GTA VIFRANCE haber odası

Sonraki makaleGTA 6 kutu resmi Paris'teki Porte de Bagnolet'teki Mercuriales kulesini kapsıyor

Son GTA 6 haberleri

Tüm makaleler →

Aynı konuda

Sitede daha fazlası