
Sony, orijinal PS5 için QSSR adlı yükseltme tekniğini ücretsiz yayımladı. GTA 6'nın bunu kullanıp kullanmayacağını ne Sony ne de Rockstar söyledi.
Sources slashgear.com
Sony, GTA 6'dan altı hafta önce standart PS5'in görüntüsünü değiştiren bir sistem güncellemesi yayımladı. SlashGear'e göre adı Quick Spectral Super Resolution, kısaca QSSR; tüm konsollarda zaten etkin ve oyuncuya hiçbir maliyeti yok.
Amerikan sitesi bunu orijinal donanımın sınırlarına verilmiş bir yanıt olarak sunuyor. PS5 Pro'da özel donanıma dayanan, makine öğrenmesiyle çalışan PSSR yükseltmesi var. Standart konsolda bu çip yok. QSSR, ham güç eklemek yerine mevcut bileşenlerden daha iyi yararlanarak sorunu aşıyor.
SlashGear'e göre teknik üç bilinen kusuru hedefliyor: karmaşık dokular, alt piksel düzeyinde ince ayrıntıların titremesi ve zaman zaman kararsız görüntü. Bazı ışın izleme yansımalarını da iyileştireceği belirtiliyor. Amaç, standart PS5'i Pro'nun yerel olarak yaptığına yaklaştırmak, ona eşitlemek değil. Site, güncellemenin 1 Ekim 2026'da, Marvel's Wolverine ve Ghost of Yōtei'nin çıktığı gün geldiğini belirtiyor.

Yine SlashGear'e göre Digital Foundry güncellemeyi test etti ve mükemmel bir kazanç olarak nitelendirdi, tek bir çekinceyle: bazı oyunlarda küçük bir performans maliyeti var, bazı oyuncuların fark etmeyeceği kadar küçük. PSSR'a aşina stüdyoların, entegrasyonu daha basit olarak tarif edilen QSSR'ı daha kolay benimseyeceği söyleniyor.
Rockstar bağlantısı SlashGear'in kendi varsayımı: Sony bu ücretsiz güncellemeyi 19 Kasım çıkışına hazırlık için yayımlamış olabilir. Ne Sony'den ne de Rockstar'dan bir doğrulama bulduk ve GTA 6'nın QSSR kullanacağına dair hiçbir işaret yok. Takip ettiğimiz kaynaklarda standart PS5 için çözünürlük ya da kare hızı rakamı da verilmedi.
Aynı yazı, ön siparişlerin 2026 Ağustos ortasına kadar zaten yaklaşık 500 milyon dolar getirdiğini hatırlatıyor; SlashGear bu rakamı ayrıntı vermeden aktarıyor. Fiyat, sürümler ve ön siparişler gibi diğer her şey çıkış sayfamızda toplanmış durumda.
Orijinal PS5'te oynayanlar için Pro ile aradaki farktan endişelenmek için bir neden eksildi; ancak GTA 6'nın o konsolda nasıl çalışacağı hâlâ bilinmiyor. Rockstar grafik modlarını açıklayana kadar oyunculara söz vermemek ve 19 Kasım'dan itibaren gelecek ilk testleri beklemek daha doğru.
Sources slashgear.com
By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio