Жить · Сообщено · 13/11/2026 05:22

GTA 6 PS5 Pro: сообщается, что тест со скоростью 60 кадров в секунду потребовал серьезных сокращений в мире

Сообщается, что в отозванном интервью описывалась сильно уменьшенная скорость сборки 60 кадров в секунду. Он не устанавливает игровой режим производительности для запуска.

Источники notebookcheck.net

J-5 GTA 6 выйдет через 5 дн. →

Notebookcheck сообщает, что Rockstar обсуждала сборку GTA 6 , достигающую 60 кадров в секунду на PS5 Pro, в интервью TheGamer, которое впоследствии исчезло. Сообщаемый компромисс был существенным: пришлось убрать трафик и часть персонажей. Это делает это отчетом об эксперименте, а не свидетельством того, что режим запуска ожидает выбора.

GTA 6 PS5 Pro: сообщается, что тест со скоростью 60 кадров в секунду потребовал серьезных сокращений в мире
Изображение: fr.headtopics.com

Каков источник заявления о 60 кадрах в секунду?

По данным Notebookcheck, исследователь игр Лэнс Макдональд заметил интервью и сохранил соответствующий отрывок, прежде чем он был удален. У этих доказательств есть важный предел. Собранные репортажи доступны нам, но оригинальное интервью в настоящее время недоступно при проверке источников. Атрибуция должна сопровождать заявление всякий раз, когда оно повторяется.

Notebookcheck также считает описание сокращений скорее юмористическим. Его не следует рассматривать как контролируемый эталон. В этом отрывке не приводится разрешение, полная разбивка настроек или измерений, показывающая, насколько стабильно экспериментальная сборка поддерживала частоту кадров. Эти недостающие детали не позволяют провести какое-либо значимое сравнение с готовой игрой.

Означает ли это, что скоро появится более быстрый режим?

Он его не устанавливает. Ранее сообщенная целевая аудитория для консолей остается актуальной информацией для покупок, как обсуждалось в нашем предыдущем обзоре частоты кадров. Подробности практического запуска также собраны на странице релиза. Внутреннее тестирование и функция, доступная клиентам, — это разные стадии разработки.

Читайте также Производительность GTA 6 : 30 кадров в секунду на PS5 , Xbox и PS5 Pro

Notebookcheck определяет пробки и многолюдные улицы Leonida как часть задачи. Удаление этих систем меняет рабочую нагрузку, но также меняет мир, в котором живет игрок. Более четкое изображение или более мощный графический процессор сами по себе не гарантируют, что каждая часть симуляции оживленного города может запускаться в два раза чаще.

Почему это важно

Любой, кто выбирает оборудование для GTA 6 не должен рассматривать этот отчет как повод ожидать 60 кадров в секунду на PS5 Pro. Полезным моментом является масштаб описанных компромиссов. Более быстрая экспериментальная сборка с удаленными основными элементами не может сказать покупателю, что предложит полный опыт розничной торговли.

Более позднее обновление потребует собственного объявления и доказательств. Notebookcheck обсуждает такую ​​возможность, но в опубликованном отрывке из интервью нет расписания. Пока Rockstar не опишет реальный вариант взаимодействия с игроком, различие между прототипом, целью разработки и функцией поставки остается существенным.

Источники notebookcheck.net

Сообщено Сообщено в прессе, не подтверждено Rockstar

Автор: Daniel Jasner · Отдел новостей GTA VIFRANCE

Следующая статьяGTA 6 : более 1600 сотрудников Rockstar попросили проголосовать за признание профсоюза

Последние новости GTA 6

Все статьи →

По теме

Ещё на сайте