Жить · Подтвержденный · 10/11/2026 16:44

Производительность GTA 6 : 30 кадров в секунду на PS5 , Xbox и PS5 Pro

Rockstar заявляет, что GTA 6 нацелена на частоту 30 кадров в секунду на PS5 , PS5 Pro, Xbox Series X и S. PS5 Pro сохраняет PSSR и тени с трассировкой лучей при себе.

Источники fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com

J-9 GTA 6 выйдет через 9 дн. →

Rockstar решила вопрос, который все задавали в течение нескольких месяцев: GTA 6 нацелена на 30 кадров в секунду на PS5 , PS5 Pro, Xbox Series X и Xbox Series S. Студия заявила об этом в своем объявлении от 10 ноября, переданном IGN France: игра была создана для текущего поколения с целью «30 кадров в секунду, доводя обе платформы до их абсолютных пределов», не жертвуя при этом «плотностью и визуальной точностью» окружающей среды и обитателей.

Производительность GTA 6: 30 кадров в секунду на PS5, Xbox и PS5 Pro
Изображение: pushsquare.com

Будет ли GTA 6 работать со скоростью 60 кадров в секунду на PS5 Pro?

Ничто не предполагает этого. Engadget отмечает, что в сообщении Rockstar не упоминается ни режим 40 кадров в секунду, ни режим 60 кадров в секунду на PS5 Pro. Консоль Sony выделяется и в других отношениях: она поддерживает PSSR, AI-апскейлинг Sony, и на данный момент это единственная машина с тенями с трассировкой лучей, по словам Rockstar . Заявленный выигрыш касается резкости и освещения, а не плавности.

Rockstar не сообщила, применима ли цель в 30 кадров в секунду для каждого режима отображения и какое разрешение достигнут Series S и Series X. Как отмечает Notebookcheck, он также не обещает заблокированных 30 кадров в секунду в любой ситуации.

Что говорят файлы предварительной загрузки?

Это другой регистр. Анализ данных, на который ссылается Notebookcheck, выявил в метаданных ссылку на PSSR 13.60, более новую, чем в текущих играх, а также ссылку на выходную частоту 120 Гц. Это подпитывает идею режима 40 кадров в секунду, который идеально вписывается в экран с частотой 120 Гц. Rockstar ничего из этого не подтвердила, и мы рассмотрели это в нашей статье о PSSR и 120 Гц. В тех же файлах не упоминается QSSR, новая технология Sony для базовой PS5 , что тоже ничего не исключает.

Читайте также GTA 6 PS5 Pro: предварительная загрузка данных для более новой версии PSSR и 120 Гц

Rockstar также подтверждает, что на PS5 будут использоваться тактильные ощущения DualSense и адаптивные триггеры, 3D-звук Tempest и более короткое время загрузки, как подробно описано в блоге PlayStation. В этом посте не анонсировано никаких функций, специфичных Xbox . О диске читайте в нашей статье о чехле для Xbox.

Почему это важно

Официальный ответ устанавливает рамки: 30 кадров в секунду везде при запуске 19 ноября и визуальное преимущество, зарезервированное для PS5 Pro. Всем, кто надеется на режим производительности на Pro, придется дождаться возможного анонса. Подробности релиза на странице релиза.

Источники fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com

Подтвержденный Официальный источник ( Rockstar , Sony, Microsoft…)

Автор: Daniel Jasner · Отдел новостей GTA VIFRANCE

Следующая статьяGTA 6 : Rockstar выпускает трейлер Pre-Load Now и сингл Tove Lo

Последние новости GTA 6

Все статьи →

По теме

Ещё на сайте