
Нет официального режима 60 FPS: согласно Digital Foundry через SVG, весь показанный игровой процесс на консоли работает со скоростью 30 FPS.
Источники svg.com · clubic.com · lacremedugaming.fr
Rockstar не анонсировала режим 60 FPS для GTA 6 на PS5 или Xbox Series X|S . Согласно SVG, который передает анализ Digital Foundry, все, что показано в игре, работает со скоростью 30 кадров в секунду, и ничего официального не изменилось. Вот как обстоят дела за двенадцать дней до запуска 19 ноября, а что еще неизвестно.

Пока не подтверждено, с явным уклоном в сторону 30 FPS. Rockstar не опубликовала никаких характеристик производительности. SVG отмечает, что Digital Foundry проанализировала презентацию Extended Look , показанную на Netflix: весь игровой процесс держит 30 кадров в секунду, включая необработанный файл, загруженный Rockstar . Digital Foundry заявляет, что основное внимание уделялось максимальной визуальной детализации при фиксированной частоте 30 кадров в секунду на каждой платформе, при этом пропадания кадров описываются как крайне редкие.
Это заходит дальше в будущее: режим 60 FPS будет «крайне маловероятен» на консоли, потому что и процессор, и графический процессор уже насыщены и удерживают 33,3 мс на кадр. Достижение 16,7 мс означало бы угрозу миру, утверждается в нем. Это анализ, а не заявление Rockstar .
Согласно SVG, создатели контента, приглашенные на предварительное мероприятие в августе, сказали, что содиректор Rob Nelson подразумевал, что 60 FPS не будет при запуске. Это подержанная вещь, о которой Rockstar никогда не рассказывала публично, и ей уже несколько месяцев. La Crème du Gaming добавляет, что, как сообщается, студия в первую очередь стремится к стабильным 30 FPS на всех консолях, а любые 60 FPS — только ценой компромиссов. Опять же, репортажи в прессе, а не студийное общение.
Читайте также GTA 6 PS5 Pro: предварительная загрузка данных для более новой версии PSSR и 120 Гц
В списке PlayStation Store отображается значок « PS5 Pro Enhanced», который указывает на оптимизацию, а не на режим 60 FPS. Мы уже рассказывали об удаленной странице PlayStation France: на ней были указаны PSSR и расширенная трассировка лучей, но содержалась строка, скопированная из другой игры, и это ненадежно. Clubic отмечает, что не упоминается ни 60, ни 40 кадров в секунду, и что PS5 Pro в основном выигрывает с точки зрения графики (по данным Sony, рендеринг ускоряется до 45%), в то время как тактовая частота его процессора увеличивается примерно на 10%.
Digital Foundry не исключает сценария только для PS5 Pro, а SVG отмечает, что Rockstar не исключила режим производительности после запуска. И это не обещание.
Для предварительных заказов ничего не меняется: та же игра, та же цена и дата выпуска остается 19 ноября. В первый день ожидайте плавной игры с ограничением в 30 кадров в секунду и будьте счастливы, если она окажется лучше. Пока неизвестно: появится ли когда-нибудь режим 60 FPS и что на самом деле добавляет PS5 Pro. Отзывы, ожидаемые перед запуском, покажут.
Источники svg.com · clubic.com · lacremedugaming.fr
Сообщено Сообщено в прессе, не подтверждено Rockstar
Автор: Daniel Jasner · Отдел новостей GTA VIFRANCE
Следующая статьяПлакат GTA 6 был замечен на MediaMarkt и Saturn, более широкая доступность неясна
Сообщено 09/11/2026 14:02GTA 6 PS5 Pro: предварительная загрузка данных для более новой версии PSSR и 120 Гц
Сообщено 06/11/2026 21:08GTA 6 : PS5 Pro распродана в Sony и перепродана за 1579,99 евро.
Сообщено 10/11/2026 13:14GTA 6 на PS5 : установка Nvidia DLSS 5 заявляет о 90 кадрах в секунду, тестировалось только на трейлере
Сообщено 10/11/2026 12:52GTA 6 на Xbox : как сделать предзагрузку, пока не покупая игру