
ActuGaming и Dexerto сообщают, что Штраус Zelnick защищал задержки и намекал на Cyberpunk 2077, не называя его.
Источники actugaming.net · dexerto.fr
Руководитель Take-Two Штраус Zelnick объяснил, почему отложить GTA 6 было предпочтительнее, чем следовать графику любой ценой, сообщает ActuGaming в своем интервью Wall Street Journal. Он упомянул крупную игру, которая вышла, но ее пришлось отозвать, потому что она не работала должным образом. Dexerto.fr также интерпретирует это как отсылку к Cyberpunk 2077, хотя Zelnick не назвал название в опубликованном отрывке.

Как сообщает ActuGaming, Zelnick описал неудобное решение, связанное с дополнительным временем, дополнительными ресурсами и творческими амбициями. По его словам, запрос поступил вскоре после семинара совета директоров, поэтому время было нежелательным. Эта первоначальная реакция является частью его объяснения решения, а не свидетельством того, что Rockstar в конечном итоге было отказано в запрошенном времени.
Издание также приводит свое сравнение с пересъемками фильмов. Увеличение времени производства требует дополнительных затрат, но соблюдение сроков может иметь свои последствия. Его аргумент касается того, как издатель уравновешивает это давление. Сообщенные замечания не дают количественной оценки технических улучшений, сделанных за дополнительный период разработки, и не идентифицируют конкретные функции, добавленные в результате.
Не в комментариях, воспроизведенных двумя изданиями. ActuGaming и Dexerto идентифицируют пример из его описания основного выпуска, который впоследствии был отозван, поскольку не функционировал должным образом. Это различие имеет значение: название игры — это интерпретация его намека СМИ. Его более широкая точка зрения заключается в том, что зависимость от календаря может подорвать цели в области качества, которым, как заявляет компания, она следует.
Читайте также GTA 6 и AI: Zelnick говорит, что Grand Theft Auto создается вручную, не считая инструментов
Интервью не является объявлением об очередной задержке. Дексерто повторяет, что GTA 6 ожидается 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S . В нашем руководстве по дате выпуска собрана вся эта практическая информация. Комментарии к предыдущим решениям о расписании следует читать отдельно от любых будущих объявлений о доступности, и в этом контексте ни о какой версии для ПК не сообщалось.
Эти замечания дают более четкое представление о том, почему Take-Two считала ожидание оправданным, даже когда одобрение большего времени разработки было неудобным. Они независимо друг от друга не определяют, как GTA 6 будет работать на обеих консолях при выпуске. Рассуждения руководителя не могут заменить демонстрацию производительности или практическое тестирование. Для игроков эта новость — это объяснение прошлых выборов издателя, а не новое обещание по поводу частоты кадров или изменение объявленной даты запуска. Остальные вопросы о готовой игре по-прежнему требуют доказательств из самой готовой игры.
Источники actugaming.net · dexerto.fr
Сообщено Сообщено в прессе, не подтверждено Rockstar
Автор: Solange Rocheval · Отдел новостей GTA VIFRANCE
Следующая статьяРеклама GTA 6 распространилась в Берлине, Сингапуре и Мельбурне перед запуском
Сообщено 05/11/2026 09:05GTA 6 и AI: Zelnick говорит, что Grand Theft Auto создается вручную, не считая инструментов
Сообщено 05/11/2026 08:21GTA 6 : Zelnick указывает на пятнадцать франшиз, которые будут защищать каталог Take-Two
Сообщено 05/11/2026 17:22GTA 6 получила новую галерею запуска, в которой IGN подсчитал 39 скриншотов
Сообщено 05/11/2026 17:18Реклама GTA 6 распространилась в Берлине, Сингапуре и Мельбурне перед запуском