Жить · Сообщено · 22/10/2026 14:24

GTA 6 : Rockstar построила студию в Лос-Анджелесе специально для своих NPC

GTA BOOM сообщает, что Rockstar создала специальную команду из Лос-Анджелеса для написания пешеходов для GTA 6 , и признает, что хруст не исчез, хотя и стал лучше, чем в Red Dead 2.

Источники gtaboom.com

J-28 GTA 6 выйдет через 28 дн. →

Чтобы заселить Vice City , Rockstar открыла офис в Лос-Анджелесе, предназначенный только для неигровых персонажей. Об этом сообщает GTA BOOM, основываясь на замечаниях Роба Нельсона в статье Jason Шрайера в Bloomberg.

GTA 6: Rockstar построила студию в Лос-Анджелесе специально для своих NPC
Изображение: hollywoodreporter.com

Зачем целый офис для прохожих?

Когда команда подсчитала, сколько людей потребуется, чтобы наполнить мир правдоподобными неигровыми персонажами, прогнозы были, по словам Нельсона, «ужасающими». Rockstar быстро организовала подразделение в Лос-Анджелесе, в котором работают только сценаристы, продюсеры и режиссеры, «которые будут нести полную ответственность за создание неигровых персонажей». Каждому пешеходу нужны поведение, распорядок дня и диалог, а более плотные улицы и система пар в GTA 6 увеличивают общее количество пешеходов.

На момент выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году в студии работал 2441 сотрудник, а сегодня, согласно тому же источнику, в двенадцати офисах работает 4711 человек. Мы рассмотрели эти цифры в нашей статье о 65 художниках.

Каково место кранча в Rockstar ?

Глава издательского отдела Дженнифер Кольбе говорит, что студия поклялась не повторять Red Dead 2: больше людей, более четкое планирование, более реалистичные сроки и оплачиваемый отпуск или дополнительная оплата за сверхурочную работу. GTA BOOM связывает две задержки с 2025 по 2026 год с одним и тем же мышлением.

Читайте также GTA 6 : сотни исследуемых интерьеров, но не каждое здание

Она не утверждает, что проблема решена: «Это не идеально, но определенно лучше, чем Red Dead 2». Некоторые команды по-прежнему работали сверхурочно, и она говорит, что не будет спорить ни с кем, кто утверждает обратное. Это контрастирует со студиями, которые категорически отрицают кранч.

Почему это важно

Для игроков 19 ноября ничего не меняется, но масштаб становится читабельным: часть бюджета и годы разработки ушли на написание незнакомцев, переходящих улицу. Точное количество NPC или персонала в Лос-Анджелесе неизвестно; ни Rockstar , ни источник этого не дают. Подробнее в журнале.

Источники gtaboom.com

Сообщено Сообщено в прессе, не подтверждено Rockstar

Автор: Solange Rocheval · Отдел новостей GTA VIFRANCE

Следующая статьяGTA 6 : сотни исследуемых интерьеров, но не каждое здание

Последние новости GTA 6

Все статьи →

По теме

Ещё на сайте