
GTA BOOM сообщает, что Rockstar создала специальную команду из Лос-Анджелеса для написания пешеходов для GTA 6 , и признает, что хруст не исчез, хотя и стал лучше, чем в Red Dead 2.
Источники gtaboom.com
Чтобы заселить Vice City , Rockstar открыла офис в Лос-Анджелесе, предназначенный только для неигровых персонажей. Об этом сообщает GTA BOOM, основываясь на замечаниях Роба Нельсона в статье Jason Шрайера в Bloomberg.

Когда команда подсчитала, сколько людей потребуется, чтобы наполнить мир правдоподобными неигровыми персонажами, прогнозы были, по словам Нельсона, «ужасающими». Rockstar быстро организовала подразделение в Лос-Анджелесе, в котором работают только сценаристы, продюсеры и режиссеры, «которые будут нести полную ответственность за создание неигровых персонажей». Каждому пешеходу нужны поведение, распорядок дня и диалог, а более плотные улицы и система пар в GTA 6 увеличивают общее количество пешеходов.
На момент выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году в студии работал 2441 сотрудник, а сегодня, согласно тому же источнику, в двенадцати офисах работает 4711 человек. Мы рассмотрели эти цифры в нашей статье о 65 художниках.
Глава издательского отдела Дженнифер Кольбе говорит, что студия поклялась не повторять Red Dead 2: больше людей, более четкое планирование, более реалистичные сроки и оплачиваемый отпуск или дополнительная оплата за сверхурочную работу. GTA BOOM связывает две задержки с 2025 по 2026 год с одним и тем же мышлением.
Читайте также GTA 6 : сотни исследуемых интерьеров, но не каждое здание
Она не утверждает, что проблема решена: «Это не идеально, но определенно лучше, чем Red Dead 2». Некоторые команды по-прежнему работали сверхурочно, и она говорит, что не будет спорить ни с кем, кто утверждает обратное. Это контрастирует со студиями, которые категорически отрицают кранч.
Для игроков 19 ноября ничего не меняется, но масштаб становится читабельным: часть бюджета и годы разработки ушли на написание незнакомцев, переходящих улицу. Точное количество NPC или персонала в Лос-Анджелесе неизвестно; ни Rockstar , ни источник этого не дают. Подробнее в журнале.
Источники gtaboom.com
Сообщено Сообщено в прессе, не подтверждено Rockstar
Автор: Solange Rocheval · Отдел новостей GTA VIFRANCE
Следующая статьяGTA 6 : сотни исследуемых интерьеров, но не каждое здание
Сообщено 22/10/2026 14:16GTA 6 : сотни исследуемых интерьеров, но не каждое здание
Сообщено 21/10/2026 20:17Колесо оружия GTA 6 : Rockstar переделывала его годами, говорит Шрайер
Сообщено 21/10/2026 05:12GTA 6 : Rockstar вырос с 2400 до 4700 человек, в игре задействовано 65 художников.
Сообщено 20/10/2026 11:21История GTA 6 ближе к RDR2, чем к GTA V , пишет Jason Шрайер в своей рассылке