Жить · 21/10/2026 20:17

Колесо оружия GTA 6 : Rockstar переделывала его годами, говорит Шрайер

Jason Шрайер из Bloomberg говорит, что Rockstar попробовала меню, лотки и даже отсутствие интерфейса, прежде чем вернуть классическое колесо оружия GTA 6 .

Источники dexerto.fr · polygon.com

J-29 GTA 6 выйдет через 29 дн. →

Rockstar потратила месяцы, а иногда и годы, перестраивая способ выбора оружия GTA 6 , только чтобы вернуться к классическому колесу. Это отчет репортера Bloomberg Jason Шрайера в видео на YouTube, опубликованном 19 октября и подхваченном Dexerto и Polygon. Эти заметки не вошли в его длинный репортаж об игре.

Колесо оружия GTA 6: Rockstar переделывала его годами, говорит Шрайер
Изображение: vgtimes.com

Почему Rockstar годами возилась с колесом оружия?

По словам Дексерто, резюмируя Шрайера, студия хотела перенести идею из Red Dead Redemption 2: ограничить количество оружия, которое носит персонаж. Более реалистично, но неудобно для классического колеса, которое все время показывало бы пустые слоты. Сообщается, что Rockstar пробовала альтернативные меню, системы лотков, выбор веб-стиля и даже отсутствие интерфейса вообще. Шрайер говорит, что разговаривал с Робом Нельсоном, одним из руководителей студии.

Результат оказался противоположным революции: традиционное колесо, которое можно увидеть на кадрах игры, вернулось. Дексерто добавляет, что в период с 2019 по 2022 год не было четкого направления, было прекращено производство прототипов, а также, как сообщается, некоторые сотрудники ушли. Ситуация улучшилась в конце 2022 — начале 2023 года. Это отчет журналиста, а не подтверждение Rockstar .

Что говорят о скрытых деталях GTA 6 ?

Другой анекдот касается старой дискуссии: широко обсуждаемой анатомии лошади Артура Моргана в Red Dead Redemption 2, физика которой, похоже, менялась в зависимости от погоды. Как сообщает Polygon, Шрайер утверждает, что деталь реальная, никогда не входила в график производства и была добавлена ​​разработчиком по собственной инициативе. Он считает это признаком студии, у которой есть время и деньги: «Я думаю, что в этой игре будет много таких деталей», — говорит он, согласно Polygon.

Читайте также История GTA 6 ближе к RDR2, чем к GTA V , пишет Jason Шрайер в своей рассылке

Тот же дух уже проявляется в GTA 6 : физика грязи и насыщенные диалоги NPC. О масштабах проекта читайте в нашей статье о 4700 сотрудниках Rockstar.

Почему это важно

На 19 ноября ничего не меняется, и ничего не подтверждается по поводу контента: колесо оружия в стиле GTA V сохранилось, с более жестким инвентарем, по словам Дексерто, который еще предстоит проверить с контроллером в руке. Настоящий урок заключается в другом. Игра создавалась методом проб и отказов, и невидимые детали имеют такое же значение, как и механика заголовка. Игроки будут судить об этом с момента релиза.

Источники dexerto.fr · polygon.com

Автор: Daniel Jasner · Отдел новостей GTA VIFRANCE

Следующая статьяGTA 6 в Гваделупе: игра возможна с 19:00 18 ноября

Последние новости GTA 6

Все статьи →

По теме

Ещё на сайте