
По словам Jason Шрайера, несколько художников Rockstar работали над картой GTA 6 с 2015 года, начиная с разведывательных поездок в Майами, задолго до полного производства.
Источники techradar.com
Как давно Rockstar присутствует в GTA 6 ? Дольше, чем предполагает обычная история. В следующем видео к своей статье Jason Шрайер из Bloomberg говорит, что некоторые художники работали над ней более одиннадцати лет, сообщает TechRadar.

По общему мнению, полное производство запланировано примерно на 2018 год. Шрайер говорит, согласно TechRadar, что предварительная подготовка началась гораздо раньше: в 2015 году Rockstar начала посещать Майами и работать над картой, «всегда первое, что» студия делает в этих больших открытых мирах. Он говорит, что узнал об этом во время разговора с командой Rockstar North во время своего визита.
Он добавляет, что тогда руководство почти всех перевело на Red Dead Redemption 2, которая нуждалась в помощи из-за ее амбициозной системы, в то время как несколько художников продолжали работать над картой GTA 6 . Он основан на том, что мы отметили в нашей статье о более узких дорогах и оружейном колесе.
TechRadar также передает замечание Аарона Гарбута, арт-директора и соруководителя Rockstar North : дороги в GTA 6 «значительно уже», чем в GTA V С самого начала выбор был нацелен на более реалистичный город и более плотное движение транспорта, но он создал «волновые эффекты»: более узкие улицы требуют большего количества окружающих зданий, поэтому для художников больше работы. Гарбут говорит об этом так: «Все эти вещи возвращаются, чтобы укусить тебя позже».
Читайте также GTA 6 : более узкие дороги, колесо оружия, от Rockstar попыталась отказаться, и свобода добавления деталей
Издание отмечает, что карта в два раза больше, чем в GTA V , и должна быть более плотной и интерактивной. В трейлерах уже показаны узкие улицы Vice City ; см. страницу выпуска.
Одиннадцать лет взяты из рассказа Шрайера о том, что он услышал, а не из заявления Rockstar . Сколько художников, по каким направлениям и на какой срок — не уточняется, а «с 2015 года» описывает подготовку, а не полномасштабное развитие.
Он ставит дату 19 ноября в перспективе: он закрывает проект, который начался до Red Dead Redemption 2 и до сегодняшних консолей. Это также повод внимательно посмотреть на карту в первый же день, поскольку часть ее была нарисована более десяти лет назад.
Источники techradar.com
Автор: Lara Rivolet · Отдел новостей GTA VIFRANCE
Следующая статьяРазмер файла GTA 6 : Cyberleek утверждает, что его сборка весит 200 ГБ
20/10/2026 08:27GTA 6 : более узкие дороги, колесо оружия, от Rockstar попыталась отказаться, и свобода добавления деталей
17/10/2026 23:08По словам Rockstar , GTA 6 есть «сотни» интерьеров для исследования
14/10/2026 16:23🚨 GTA 6: Bloomberg рассказывает, как Rockstar создавал игру
20/10/2026 14:28GTA 6 : в Майами появилась грубая реклама Pfister, Kowalski и Kronos