Жить · 20/10/2026 17:25

Работа над картой GTA 6 началась в 2015 году в Rockstar , говорит Шрайер

По словам Jason Шрайера, несколько художников Rockstar работали над картой GTA 6 с 2015 года, начиная с разведывательных поездок в Майами, задолго до полного производства.

Источники techradar.com

J-30 GTA 6 выйдет через 30 дн. →

Как давно Rockstar присутствует в GTA 6 ? Дольше, чем предполагает обычная история. В следующем видео к своей статье Jason Шрайер из Bloomberg говорит, что некоторые художники работали над ней более одиннадцати лет, сообщает TechRadar.

Работа над картами для GTA 6 началась в 2015 году в Rockstar, говорит Шрайер
Изображение: youtube.com

Что Шрайер говорит об одиннадцати годах?

По общему мнению, полное производство запланировано примерно на 2018 год. Шрайер говорит, согласно TechRadar, что предварительная подготовка началась гораздо раньше: в 2015 году Rockstar начала посещать Майами и работать над картой, «всегда первое, что» студия делает в этих больших открытых мирах. Он говорит, что узнал об этом во время разговора с командой Rockstar North во время своего визита.

Он добавляет, что тогда руководство почти всех перевело на Red Dead Redemption 2, которая нуждалась в помощи из-за ее амбициозной системы, в то время как несколько художников продолжали работать над картой GTA 6 . Он основан на том, что мы отметили в нашей статье о более узких дорогах и оружейном колесе.

Почему узкие дороги все усложняют?

TechRadar также передает замечание Аарона Гарбута, арт-директора и соруководителя Rockstar North : дороги в GTA 6 «значительно уже», чем в GTA V С самого начала выбор был нацелен на более реалистичный город и более плотное движение транспорта, но он создал «волновые эффекты»: более узкие улицы требуют большего количества окружающих зданий, поэтому для художников больше работы. Гарбут говорит об этом так: «Все эти вещи возвращаются, чтобы укусить тебя позже».

Читайте также GTA 6 : более узкие дороги, колесо оружия, от Rockstar попыталась отказаться, и свобода добавления деталей

Издание отмечает, что карта в два раза больше, чем в GTA V , и должна быть более плотной и интерактивной. В трейлерах уже показаны узкие улицы Vice City ; см. страницу выпуска.

Что остается неопределенным

Одиннадцать лет взяты из рассказа Шрайера о том, что он услышал, а не из заявления Rockstar . Сколько художников, по каким направлениям и на какой срок — не уточняется, а «с 2015 года» описывает подготовку, а не полномасштабное развитие.

Почему это важно

Он ставит дату 19 ноября в перспективе: он закрывает проект, который начался до Red Dead Redemption 2 и до сегодняшних консолей. Это также повод внимательно посмотреть на карту в первый же день, поскольку часть ее была нарисована более десяти лет назад.

Источники techradar.com

Автор: Lara Rivolet · Отдел новостей GTA VIFRANCE

Следующая статьяРазмер файла GTA 6 : Cyberleek утверждает, что его сборка весит 200 ГБ

Последние новости GTA 6

Все статьи →

По теме

Ещё на сайте