
Digital Foundry сообщает, что в стартовом трейлере GTA 6 нет никаких признаков QSSR, нового апскейлера Sony для базовой PS5 , поскольку при разрешении 1440p стоимость выглядит слишком высокой.
Источники pushsquare.com · mashable.com
Трейлер 3 специальный: видео, музыка, даты →
По словам Рича Лидбеттера из Digital Foundry, новый апскейлер QSSR от Sony для стандартной PS5 не появляется в стартовом трейлере GTA 6 , как сообщает Push Square. Как говорится в заявлении об отказе от ответственности в видео, кадры были сняты на PS5 .

Согласно Push Square, ранее в этом месяце Sony представила QSSR: версию PSSR PS5 Pro для базовой консоли. На данный момент он поставляется только в двух собственных играх — Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei, но доступ получат сторонние студии. Многие игроки полагали, что выбор времени выбран не случайно, учитывая маркетинговую позицию Rockstar , согласно которой GTA 6 «лучше всего работает на PS5 ».
В 20-минутном видео Ледбеттер говорит: «Я не думаю, что мы увидим это здесь». Его дело основано на цифрах. Если игра выполняет внутренний рендеринг с разрешением 1440p и масштабирует его до 4K, он оценивает стоимость примерно в 4 мс, исходя из режима качества Wolverine. При бюджете кадра в 33 мс это значительно превышает 10% времени рендеринга, что он называет «довольно экстравагантным».
Читайте также GTA 6 : В стартовом трейлере PlayStation повсюду, Xbox нет нигде
Он также спрашивает, что бы добавил QSSR, если внутреннее разрешение уже высокое и «достаточно хорошее». Digital Foundry раскритиковала качество изображения в Extended Look, поэтому сомнения касаются не только его полезности, но и присутствия.
PS5 Pro уже заявлена как расширенная версия: мы разместили значок « PS5 Pro Enhanced» в PlayStation Store, но не сказали ни слова о разрешении или частоте кадров. Mashable добавляет, что Rockstar не опубликовала никаких технических характеристик и что трейлер был взят с базовой консоли. Скриншот мокрой улицы с сильными отражениями, обсуждаемый Оливером Маккензи из Digital Foundry, может быть получен из другой установки, возможно, внутренней сборки ПК.
Моё мнение: отсутствие доказательств, не более того. Трейлеры вырезаны на несколько месяцев вперед по сравнению со старыми кадрами, и Rockstar все еще может включить апскейлер на поздних стадиях разработки. Push Square говорит то же самое: все может измениться до 19 ноября. Игра тоже еще не золотая.
Пока ничего конкретного: ни Sony, ни Rockstar не подтвердили QSSR в GTA 6 , а графический режим не детализирован. Неизвестное перевешивает факты: разрешение, 30 или 60 кадров в секунду, трассировка лучей на базовой консоли. Ответы придут вместе с обзорами и запуском 19 ноября. Версия для ПК пока не анонсирована.
Источники pushsquare.com · mashable.com
Автор: Daniel Jasner · Отдел новостей GTA VIFRANCE
Следующая статьяПредварительные заказы GTA 6 : Sensor Tower насчитывает 6 миллионов, проектирует 25 миллионов
17/10/2026 11:17GTA 6 : В стартовом трейлере PlayStation повсюду, Xbox нет нигде
17/10/2026 05:27Трейлер запуска GTA 6 : заикание анимации Rockstar , похоже, исчезло
17/10/2026 02:26Заявления о понижении версии трейлера к запуску GTA 6 : освещение частично объясняет это
16/10/2026 17:18GTA 6 на PS5 : Sony подробно описывает функции DualSense и маркировку PS5 Pro Enhanced