Жить · 15/10/2026 17:18

Система пота GTA 6 : персонажи потеют от усилий, говорит Bloomberg

Jason Шрайер из Bloomberg говорит, что GTA 6 есть система сценариев, заставляющая Jason , Lucia и других персонажей потеть в зависимости от усилий, как сообщает IGN.

Источники ign.com · dexerto.fr

J-35 GTA 6 выйдет через 35 дн. →

Rockstar создала систему сценариев, которая варьирует степень пота персонажей GTA 6 в зависимости от их усилий. Заявление исходит от Jason Шрайера из Bloomberg в видео, сопровождающем его расследование, как сообщают IGN и Dexerto.

Система пота в GTA 6: персонажи потеют от усилий, говорит Bloomberg
Изображение: thegta6news.com

Как работает пот в GTA 6 ?

По данным IGN, Шрайер говорит, что Rockstar описала систему, которая позволяет Jason , Lucia и, очевидно, другим персонажам потеть в разной степени в зависимости от того, насколько усердно они работают. Примером может служить ночной клуб: тяжело танцующий персонаж потеет больше, чем стоящий на месте. Та же логика и для тренировок Jason : чем сильнее он тренируется, тем больше он потеет.

Детали, возможно, уже можно увидеть в августовском видео «An Extended Look», где Lucia танцует в клубе с сияющим видом. IGN сохраняет осторожность: это также может быть игрой света.

Это что-то новое для Rockstar ?

Не совсем. Дексерто отмечает, что Red Dead Redemption 2 уже имел подобные эффекты: персонажи и лошади были отмечены жаром. Что изменилось, по данным сайта, так это то, что интенсивность теперь следует за движением, а не только за погодой. Система не будет ограничиваться зацепками: она может применяться к прохожим в Leonida , хотя ее точная работа остается неясной.

Читайте также GTA 6 : Аарон Гарбут об утечке 2022 года, как будто пробираешься сквозь грязное белье

Rockstar ничего не опубликовала по этой теме. Все держится на высказываниях журналиста, а не на студийном документе.

Почему эта деталь важна сейчас?

Это подтверждает отчет IGN о продолжительности проекта: примерно восемь лет правильной разработки и бюджет, который сайт оценивает ниже 1,5 миллиарда долларов. Мы рассказали о статье Bloomberg в нашей статье о закулисной разработке, в которой уже упоминалась целая лос-анджелесская студия, занимающаяся неигровыми персонажами.

Почему это важно

Для игроков почти ничего измеримого: никто не покупает игру ради ее потом. Но это та деталь, которая объясняет график и цену. 19 ноября мы увидим, проявится ли эффект в игре или потеряется в освещении. На нашей странице релизов ведется обратный отсчет.

Источники ign.com · dexerto.fr

Автор: Daniel Jasner · Отдел новостей GTA VIFRANCE

Следующая статьяБокс-арт GTA 6 изображает башню Mercuriales в Париже, у Порт-де-Баньоле.

Последние новости GTA 6

Все статьи →

По теме

Ещё на сайте