Live · 14/10/2026 14:27

GTA 6: Rockstar говорит, что Leonida создан для повторного прохождения, как и RDR2.

Содиректор Rockstar North Роб Нельсон рассказал IGN, что Leonida создан для повторного прохождения по образцу Red Dead Redemption 2, с профилем преступника вместо системы чести.

Sources jeuxvideo.com

J-36 GTA 6 выйдет через 36 дн. →

GTA 6 не предназначен для игры по прямой линии, и Rockstar говорит об этом открыто. В длинном интервью IGN Роб Нельсон, содиректор Rockstar North, говорит, что состояние Leonida было построено так, что игроки начинают второй или третий забег, как передает JeuxVideo.com.

GTA 6: Rockstar says Leonida is built to be replayed, like RDR2
Изображение: iokmh.etrierdechauvigny.org.

GTA 6 предназначен для повторного воспроизведения?

Да, по словам Нельсона. JeuxVideo.com сообщает, что он начинает с Red Dead Redemption 2, где многие игроки торопились с сюжетом и пропустили около половины контента. Студия хочет использовать ту же логику в масштабе Leonida: микрособытия, встречи и сюжетные линии, которые ускользают при первом проходе.

Это не значит переделывать основную историю с нуля. Второй запуск должен показать что-то другое, потому что мир реагирует на то, что вы сделали.

Меньше иконок, больше любопытства

Нельсон описывает мир, в котором стоит смотреть вокруг. Как цитирует JeuxVideo.com по-французски: огромное количество того, что вы находите, возникает спонтанно, не руководствуясь целями, маркерами или значками на карте, и трата времени на исследование «чрезвычайно» вознаграждается. Дом, расположенный на холме, может что-то скрывать, и нет никакой значка, который мог бы об этом сообщить.

Читайте также GTA 6: Роб Нельсон объясняет, как Rockstar открывает миссии, не теряя сюжета

Что касается полиции, он говорит, что при трех звездах в городе лучший вариант обычно — уйти с улицы и пойти пешком в переулки, поскольку полиция знает, как вы выглядите и что носите.

Криминальный профиль и парочка: две системы, которые различаются в зависимости от серии

Система репутации называется «Криминальный профиль». Нельсон говорит, что она отличается от системы чести Red Dead Redemption 2: здесь нет правильного или неправильного способа игры, но повторение определенных действий влияет на реакцию мира и на то, как разворачивается история.

То же самое касается Jason и Lucia. Инвестировать в их отношения необязательно, но поощряется, и простое выполнение миссий может не удержать их вместе. Игрокам необходимо будет проводить время вместе в открытом мире. «Мы не хотим навязывать это игрокам», — добавляет Нельсон.

Нельсон уже говорил о свободе в миссиях, о которой говорилось в наша предыдущая часть. См. также GTA 6 против Vice City 2002 г..

Почему это важно

Для тех, кто задается вопросом о длине, сообщение заключается в том, что Rockstar предлагает мир для исследования, а не контрольный список. Сохранится ли появление 19 ноября PS5 и Xbox Series X|S, еще неизвестно. В интервью не приводятся ни цифры, ни длина истории, ни количество событий. Следите за нашими страница выпуска.

Sources jeuxvideo.com

By Lara Rivolet · GTAVIFRANCE newsroom

Следующая статьяGTA 6: Take-Two сообщает о доходах 9 ноября, за десять дней до запуска.

Последние новости GTA 6

All articles →

По теме

Ещё на сайте