
Sony бесплатно выпустила QSSR, апскейлинг для оригинальной PS5. Будет ли GTA 6 его использовать, не сказали ни Sony, ни Rockstar.
Sources slashgear.com
Sony выпустила системное обновление, которое меняет картинку на обычной PS5, за шесть недель до GTA 6. По данным SlashGear, оно называется Quick Spectral Super Resolution, или QSSR, уже работает на всех консолях и ничего не стоит игроку.
Американский сайт подаёт его как ответ на ограничения исходного железа. У PS5 Pro есть апскейлинг на машинном обучении, PSSR, опирающийся на отдельное оборудование. В обычной консоли этого чипа нет. QSSR обходит проблему, лучше используя имеющиеся компоненты, а не добавляя сырую мощность.
По словам SlashGear, технология нацелена на три известных недостатка: сложные текстуры, мерцание мелких деталей на уровне субпикселей и порой нестабильную картинку. Кроме того, она улучшит часть отражений с трассировкой лучей. Идея в том, чтобы приблизить обычную PS5 к тому, что Pro делает нативно, но не сравнять их. Издание уточняет, что обновление вышло 1 октября 2026 года, в день релиза Marvel's Wolverine и Ghost of Yōtei.

Digital Foundry протестировала его, опять же по данным SlashGear, и называет прирост отличным, но с оговоркой: в некоторых играх есть небольшая потеря производительности, настолько малая, что часть игроков может её не заметить. Студии, уже знакомые с PSSR, якобы легче освоят QSSR, поскольку метод описан как более простой во внедрении.
Связь с Rockstar это гипотеза SlashGear: Sony будто бы выпустила бесплатное обновление, чтобы подготовиться к релизу 19 ноября. Подтверждения от Sony или Rockstar мы не нашли, и ничто не говорит о том, что GTA 6 будет использовать QSSR. В источниках, за которыми мы следим, для обычной PS5 не названо ни разрешение, ни частота кадров.
Та же статья напоминает, что предзаказы уже принесли около 500 миллионов долларов к середине августа 2026 года; эту цифру SlashGear приводит без подробностей. Всё остальное, цену игры, издания и предзаказы, мы собрали на странице релиза.
Для владельцев оригинальной PS5 это одним поводом меньше волноваться из-за разрыва с Pro, хотя как GTA 6 пойдёт на этой консоли, пока неизвестно. Пока Rockstar не расскажет о графических режимах, лучше ничего не обещать игрокам и дождаться первых тестов, начиная с 19 ноября.
Sources slashgear.com
By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio