
В обращении к сообществу от 4 февраля 2022 года Rockstar Games написала, что активная разработка следующей GTA «идёт полным ходом». Ни названия, ни даты, ни картинки.
Sources ign.com · kotaku.com
Эта фраза спрятана в конце записи о GTA Online и версиях GTA V для новых консолей: 4 февраля 2022 года Rockstar Games подтвердила, что активная разработка следующей Grand Theft Auto «идёт полным ходом». По данным IGN, студия впервые заявила об этом публично после многих лет слухов. Kotaku отмечает, что сообщение стоит в самом конце «Grand Theft Auto Community Update» на Newswire.
Rockstar исходит из простого наблюдения: у GTA V беспрецедентно долгая жизнь, и многие игроки спрашивают о продолжении. Студия обещает, что каждый новый проект должен «значительно превзойти» всё сделанное прежде, и отсылает к Newswire за официальными новостями. В тексте нет ни «GTA 6», ни «Vice City», ни года выхода. Kotaku советует не переоценивать отсутствие названия: Rockstar выберет момент сама, скорее всего позже и с видео.

Подтверждение пришло после череды утечек и публикаций. IGN ещё в 2020 году сообщал, что игра в разработке, но до релиза далеко, а другие источники называли 2024 или 2025 год. Ходили слухи о возвращении в Майами по мотивам Vice City и об игре, которая на старте будет скромнее и потом вырастет за счёт обновлений. Rockstar ничего из этого не подтверждает. IGN напоминает и о том, что это будет первая современная GTA после ухода сооснователя Дэна Хаузера; его брат Сэм остаётся в проекте.
Это «идёт полным ходом» очень долго превращалось в картинку. Игра официально называется Grand Theft Auto VI и выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S, предзагрузка начнётся 12 ноября, возрастной рейтинг PEGI 18, стандартное издание стоит 79,99 € (Ultimate 99,99 €). Версия для ПК не анонсирована. Всё собрано на нашей странице выхода.
Для игроков перемена в основном символическая: игра больше не слух, а Rockstar обещает говорить через Newswire. Но 4 февраля 2022 года важно то, чего нет: ни названия, ни платформ, ни периода выхода. Всё, что говорилось о карте, героях или графике, в тот день оставалось делом источников, а не Rockstar.
Sources ign.com · kotaku.com
By Solange Rocheval · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio